Second Hand SZENISCHE MIRKOMAGIE    Second Hand SZENISCHE MIRKOMAGIE    Second Hand SZENISCHE MIRKOMAGIE   Second Hand SZENISCHE MIRKOMAGIE   Second Hand  SZENISCHE MIRKOMAGIE                                              

Originale KARO´S SZENISCHE MIKROMAGIE-REQUISITEN

Karo war viele Jahre mit Herbert PAUFELR, dem Erfinder vieler elektronischer Kunststücke, befreundet und lernte durch ihn die szenische Mikromagie kennen. Es handelt sich dabei um wunderschön gefertigte Einzelstücke, großteils aus Holz,  der Sparte Mikromagie und teilweise für Bühnenmagie, mit dementsprechender Handlung und Text werden diese zum Erlebnis für die Zuschauer. Karo hat über 1000 Artikel (auch Kunststückbeschreibungen) für die bekanntesten Fachzeitungen dieser Welt geschrieben und hält auch laufend Seminare mit seinen Neuheiten ab. Von allen wurde nur EIN Exemplar des Kunststückes gefertigt. Alle diese Kreationen wurden von Karo handgefertigt und sind UNIKATE. Zu jedem Kunststück gibt es eine genaue Erklärung mit Text oder Textvorschlag von Karo.

Karo´s szenische Mikrokunststücke befinden sich in fast allen großen Sammlungen in vielen Ländern.

Hier haben Sie die Gelegenheit einige dieser gesuchten original Einzelstücke von Karo zu erwerben !


AZTEKISCHE GIFTSPIEL  (Karo Kaldy)

Auf einem kleinen Regal stehen 6 Probierröhrchen, eines davon ist ohne Gift. Der Zuschauer findet auf magische Weise das einzige Röhrchen mit Wodka, den er zum Tricken bekommt!

Sie erhalten ein Kunststoff-Stativ für Prüfröhrchen ( 23,5 x 4,5 cm) mit 6 Proberöhrchen (Gesamthöhe mit Stativ ca. 13 cm), 1 Totenkopf-Strohhalm, 1 Totenkopf-Likörglas (Kunststoff Höhe ca. 5,5 cm), 1 Satz Rauh-Glatt Karten zum Forcieren, Aufkleber UHU.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 30,--

BLUTENDE KERZE  (Karo Kaldy)

In einem großen Kerzenständer steckt eine weiße Kerze. Sie entzünden diese und verbrennen einige Male ein Stück Papier (eine Vorhersage oder ähnliches) an der Flamme. Plötzlich beginnt die Kerze zu bluten, was sehr gruselig aussieht!

Sie erhalten einen schönen Holz-Kerzeständer 26,5 cm hoch (unterer Sockel DM 10 cm) und 2 Stück originalverpackte, spezielle Kerzen (Länge 25 cm).

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 22,--

DE LUXE BALL VASEN ROUTINE (Karo Kaldy)

Eine Kugel erscheint und verschwindet laufend in einer kleinen Vase. Ein Geldschein wird verbrannt, wird die Vase geöffnet, ist er hier wieder erschienen. Wieder wandert der Ball einige Mal magisch, wird der Deckel abgenommen, können Sie ein Glas mit Alkohol ausschenken, das Sie anbieten. Eine Dame wird ersucht die Vase zu öffnen und nochmals nachzuschenken, allerdings lässt sich die Ball-Vase jetzt nicht mehr öffnen. Scheinbar war alles nur eine kleine Illusion!

Sie erhalten alles in einer schönen, dekorativen Holztruhe mit einem Vorhängeschloß.

 Maße: Truhe 15x12 cm und 7 cm hoch. Ballvasen ca. 10 cm hoch.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 30,--

DIE GEISTER SPRECHEN   (Karo Kaldy)

Sie nehmen von einem Päckchen Blankokarten eine Karte weg und lassen diese mehrmals unterschreiben. Die Karte kommt in ein durchsichtiges Plastik-Etui, dass Sie gut sichtbar in ein kleines Stativ stellen. Zwei Spielkarten werden gezogen und auf den Tisch gelegt. Wird die Karte aus dem Etui gezogen, sind mit roter Schrift die Namen der beiden zuvor gezogenen Karten erschienen!

Sie erhalten 1 Spezial- Etui. 1 Paket Spielkarten, viele Blankokarten und ein kleines Holzstativ. Alles in einer schönen Box.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 18,--

DRACULAS FLIGHT (Karo Kaldy)

Auf einem kleinen Stativ befindet sich ein Sarkophag der von einer Zwinge festgehalten wird. Sie nehmen diese ab, öffnen ihn und eine kleine Figur von Dracula wird sichtbar. Der Sarkophag wird wieder geschlossen und am Stativ befestigt. Auf dem zweiten Stativ befindet sich vor einer Säule ein kleiner Totenkopf, dieser wird kurz mit einer Röhre bedeckt. Wird diese abgehoben so ist der Kopf verschwunden und statt ihm ist die Dracula-Figur erschienen! Die Röhre kann leer gezeigt werden, ebenso der Sarkophag.

Sie lassen dann eine Karte ziehen, diese wird wieder zurück gemischt. Leider finden Sie die Karte nicht, aber Dracula weiß Rat. Die Figur befindet sich auf einer kleinen Scheibe, diese wird umgedreht und eine Mini-Karte wird sichtbar, die mit der zuvor gezogenen Karte übereinstimmt! Sie streifen die Karten mit der Rückseite nach oben auf, gehen kurz mit einem Pendel über die Karten und schon haben Sie die gezogene Karte gefunden!

Sie erhalten 1 Stativ aus Holz mit Zwinge (9,5 x 8 cm und 11 cm hoch), 1 Mini-Drawerbox (8 x 5 cm und 2 cm hoch), 1 Stativ aus Holz (dreieckig 16 x 10,5 x 13 cm, ca. 14 cm hoch) mit der Röhre, Scheibe (DM 4,5 cm) mit der Dracula-Figur (3 cm), 1 Totenkopf (3 cm hoch), 1 Metalldose (DM ca. 4 cm)  dekoriert mit einem Totenkopf (4 cm hoch) indem sich das Pendel befindet, 1 Paket Spielkarten.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 40,--

DRACULAS RETURN (Karo Kaldy)

Am Tisch steht eine verzierte Box (12x8 cm und ca. 6 cm hoch), auf der ein Ministativ (Messing) mit Minikarten (3x2 cm) steht. Ein Zuschauer zieht eine Karte und legt diese ohne anzusehen auf den Tisch. Sie nehmen einen Sarg aus der Box und öffnen ihn. Man sieht darin eine kleine Box mit dem Bild einer Burg. Davor befindet sich ein Hebel in der Form einer lustigen Fledermaus. Ein Zuschauer soll den Hebel drücken, der Deckel springt auf und ein lustiger Blutsauger wird sichtbar. Außerdem sieht man auch eine extrem kleine Karte, die mit der zuvor gewählten übereinstimmt! Damit der Zuschauer die kleine Karte auch kontrollieren kann, erhält er eine Leuchtlupe!

Kunststück mit einem original Ferrero-Überraschungseier Trick (Inhalt des Sarges).

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

DRUIDEN MYSTERIEN  (Karo Kaldy)

Eine kleine Box wird leer gezeigt, wird sie nochmals geöffnet ist ein gelber geheimnisvoller Stein erschienen! Dieser Druidenstein wird auf eine Spiegelplattegelegt. Der Stein wird angestoßen und dreht sich einige Zeit im Kreis, bis er stehen bleibt. Als nächstes zieht ein Zuschauer eine Karte, sieht sich diese an und legt noch 2 andere Karten dazu. Der Zuschauer legt eine Karte unter das Stativ, der Stein wird angetippt und dreht sich. Sie wiederholen dies mit einer neuen Karte, der Stein dreht sich und bleibt stehen, doch plötzlich dreht er sich gespenstisch und ohne Berührung in die andere Richtung! Die Karte war übrigens die zuvor gewählte Karte des Zuschauers! Der Stein kommt zurück in die Box, ein magischen Zeichen darüber und der Stein ist verschwunden!

Sie erhalten 1 Metallpodest (10 cm hoch)  mit dem Spiegel (16 x 11 cm), 1 Drawerbox (11 x 4,5 cm und 3,5 cm hoch mit einem Holzstativ (ca. 11 x 15 cm und 6 cm hoch) und den „Keltenstein“ (Kunststoff 8 cm lang).

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 35,--

FANTASIEN MIT MÜNZEN  (Karo Kaldy)

Sie zeigen eine Karte beidseitig vor und beginnen diese dann kreisförmig zu bewegen. Im s/w Kreis wird plötzlich eine Münze sichtbar! Sie werfen diese in die andere Hand, es wird eine Goldmünze sichtbar. Leider nur aus Plastik, sie ist nichts wert. Auf einem Galgen hängt ein Pendel, darunter befindet sich eine Dose. Sie nehmen sie in die Hand und schließen sie. Das Pendel wird beidseitig vorgezeigt, es ist unverdächtig. Plötzlich erscheint eine Münze auf der einen Seite. Diese wird in die andere Hand geworfen und dann weiter in Richtung Dose in der Hand. Dies wird wiederholt, das Pendel eingesteckt und wenn Sie die Dose nun öffnen, ist diese mit Münzen vollgefüllt! Sie schließen die Dose wieder in Ihrer Faust ein, plötzlich fallen aus der anderen Hand 3 Münzen auf den Tisch, die Dose ist wieder leer! Die 3 Münzen werden in die Dose gelegt, diese auf den Tisch gestellt. Sie gehen mit der Hand unter den Tisch, es klimpert und die 3 Münzen haben den Tisch durchdrungen, die Dose ist leer! Die Dose wird in die Hand genommen, mit der anderen Hand die Münzen und diese eingesteckt. Sie nehmen das Pendel aus der Tasche, klopfen damit auf die Hand, wird diese geöffnet, so ist die Dose verschwunden! Komplette Münzroutine!

Sie erhalten ein Holzpodest mit einem kleinen Aufhänger-Galgen (Unterteil 9 x 9,5 cm. Gesamthöhe 25 cm), 1 Boston Coin Box mit 50 Cent, 2 Pendel (Kunststoff-Paddel (ca. 17 cm lang, 1x mit 50 Cent), Money Maker Karte, Kunststoff Goldmünze.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 20,--

FENSTER IN DIE 4.DIMENSION - Blumen (Karo Kaldy)

In einem goldenen Rahmen befindet sich ein Einsatz der einen Hofnarren darstellt und eine massive Plexiplatte. Dieser Rahmen kann untersucht werden, alles ist unverdächtig. Der Rahmen wird auf ein Stativ gelehnt. Ein Zuschauer zieht eine Karte, signiert diese auf der Bildseite, die Karte wird wieder ins Spiel gemischt. Eine Karte wird vom Spiel genommen und unter die Konturen des Hofnarren geschoben. Nun fahren Sie mit einem Spieß durch die Karte und die Plexischeibe beim Mund des Hofnarren. Sie zeigen den Rahmen von beiden Seiten vor, man sieht das der Spieß die Scheibe durchdrungen hat. Der Spieß wird herausgezogen und ein Stück Rundholz wird an seine Stele durchgeschoben. Die durchbohrte Karte wird aus dem Rahmen gezogen und auf den Tisch gelegt. Der Rahmen kann untersucht werden! Übrigens, wenn sich jemand der Spielkarte bemächtigt, stellt sich heraus, das es die zuvor gewählte und signierte Karte ist!

Maße: Podest 10,5 x 7,5  cm. Gesamthöhe mit eingestellten Rahmen ca. 23 cm

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

FENSTER IN DIE 4.DIMENSION - Bücher 1 (Karo Kaldy)

In einem goldenen Rahmen befindet sich ein Einsatz der einen Hofnarren darstellt und eine massive Plexiplatte. Dieser Rahmen kann untersucht werden, alles ist unverdächtig. Der Rahmen wird auf ein Stativ gelehnt. Ein Zuschauer zieht eine Karte, signiert diese auf der Bildseite, die Karte wird wieder ins Spiel gemischt. Eine Karte wird vom Spiel genommen und unter die Konturen des Hofnarren geschoben. Nun fahren Sie mit einem Spieß durch die Karte und die Plexischeibe beim Mund des Hofnarren. Sie zeigen den Rahmen von beiden Seiten vor, man sieht das der Spieß die Scheibe durchdrungen hat. Der Spieß wird herausgezogen und ein Stück Rundholz wird an seine Stele durchgeschoben. Die durchbohrte Karte wird aus dem Rahmen gezogen und auf den Tisch gelegt. Der Rahmen kann untersucht werden! Übrigens, wenn sich jemand der Spielkarte bemächtigt, stellt sich heraus, das es die zuvor gewählte und signierte Karte ist!

Maße: Podest 10 x 10   cm. Gesamthöhe mit eingestellten Rahmen ca. 23 cm

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

FENSTER IN DIE 4.DIMENSION - Bücher 2

In einem goldenen Rahmen befindet sich ein Einsatz der einen Hofnarren darstellt und eine massive Plexiplatte. Dieser Rahmen kann untersucht werden, alles ist unverdächtig. Der Rahmen wird auf ein Stativ gelehnt. Ein Zuschauer zieht eine Karte, signiert diese auf der Bildseite, die Karte wird wieder ins Spiel gemischt. Eine Karte wird vom Spiel genommen und unter die Konturen des Hofnarren geschoben. Nun fahren Sie mit einem Spieß durch die Karte und die Plexischeibe beim Mund des Hofnarren. Sie zeigen den Rahmen von beiden Seiten vor, man sieht das der Spieß die Scheibe durchdrungen hat. Der Spieß wird herausgezogen und ein Stück Rundholz wird an seine Stele durchgeschoben. Die durchbohrte Karte wird aus dem Rahmen gezogen und auf den Tisch gelegt. Der Rahmen kann untersucht werden! Übrigens, wenn sich jemand der Spielkarte bemächtigt, stellt sich heraus, das es die zuvor gewählte und signierte Karte ist!

Maße: Podest  9 x 10   cm. Gesamthöhe mit eingestellten Rahmen ca. 23 cm

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

FENSTER IN DIE 4.DIMENSION - Drache 2

In einem goldenen Rahmen befindet sich ein Einsatz der einen Hofnarren darstellt und eine massive Plexiplatte. Dieser Rahmen kann untersucht werden, alles ist unverdächtig. Der Rahmen wird auf ein Stativ gelehnt. Ein Zuschauer zieht eine Karte, signiert diese auf der Bildseite, die Karte wird wieder ins Spiel gemischt. Eine Karte wird vom Spiel genommen und unter die Konturen des Hofnarren geschoben. Nun fahren Sie mit einem Spieß durch die Karte und die Plexischeibe beim Mund des Hofnarren. Sie zeigen den Rahmen von beiden Seiten vor, man sieht das der Spieß die Scheibe durchdrungen hat. Der Spieß wird herausgezogen und ein Stück Rundholz wird an seine Stele durchgeschoben. Die durchbohrte Karte wird aus dem Rahmen gezogen und auf den Tisch gelegt. Der Rahmen kann untersucht werden! Übrigens, wenn sich jemand der Spielkarte bemächtigt, stellt sich heraus, das es die zuvor gewählte und signierte Karte ist!

Maße: Podest 12,5 x 11,5 cm . Gesamthöhe mit eingestellten Rahmen ca. 14 cm

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

FENSTER IN DIE 4.DIMENSION - Hexe 3

In einem goldenen Rahmen befindet sich ein Einsatz der einen Hofnarren darstellt und eine massive Plexiplatte. Dieser Rahmen kann untersucht werden, alles ist unverdächtig. Der Rahmen wird auf ein Stativ gelehnt. Ein Zuschauer zieht eine Karte, signiert diese auf der Bildseite, die Karte wird wieder ins Spiel gemischt. Eine Karte wird vom Spiel genommen und unter die Konturen des Hofnarren geschoben. Nun fahren Sie mit einem Spieß durch die Karte und die Plexischeibe beim Mund des Hofnarren. Sie zeigen den Rahmen von beiden Seiten vor, man sieht das der Spieß die Scheibe durchdrungen hat. Der Spieß wird herausgezogen und ein Stück Rundholz wird an seine Stele durchgeschoben. Die durchbohrte Karte wird aus dem Rahmen gezogen und auf den Tisch gelegt. Der Rahmen kann untersucht werden! Übrigens, wenn sich jemand der Spielkarte bemächtigt, stellt sich heraus, das es die zuvor gewählte und signierte Karte ist!

Maße: Podest 13,5 x 9,5 cm. Gesamthöhe mit eingestellten Rahmen ca. 14 cm

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

FENSTER IN DIE 4.DIMENSION - Münze

In einem goldenen Rahmen befindet sich ein Einsatz der einen Hofnarren darstellt und eine massive Plexiplatte. Dieser Rahmen kann untersucht werden, alles ist unverdächtig. Der Rahmen wird auf ein Stativ gelehnt. Ein Zuschauer zieht eine Karte, signiert diese auf der Bildseite, die Karte wird wieder ins Spiel gemischt. Eine Karte wird vom Spiel genommen und unter die Konturen des Hofnarren geschoben. Nun fahren Sie mit einem Spieß durch die Karte und die Plexischeibe beim Mund des Hofnarren. Sie zeigen den Rahmen von beiden Seiten vor, man sieht das der Spieß die Scheibe durchdrungen hat. Der Spieß wird herausgezogen und ein Stück Rundholz wird an seine Stele durchgeschoben. Die durchbohrte Karte wird aus dem Rahmen gezogen und auf den Tisch gelegt. Der Rahmen kann untersucht werden! Übrigens, wenn sich jemand der Spielkarte bemächtigt, stellt sich heraus, das es die zuvor gewählte und signierte Karte ist!

Maße: Podest  10 x 10 cm. Gesamthöhe mit eingestellten Rahmen ca. 18 cm

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

FENSTER IN DIE 4.DIMENSION - Goldständer

In einem goldenen Rahmen befindet sich ein Einsatz der einen Hofnarren darstellt und eine massive Plexiplatte. Dieser Rahmen kann untersucht werden, alles ist unverdächtig. Der Rahmen wird auf ein Stativ gelehnt. Ein Zuschauer zieht eine Karte, signiert diese auf der Bildseite, die Karte wird wieder ins Spiel gemischt. Eine Karte wird vom Spiel genommen und unter die Konturen des Hofnarren geschoben. Nun fahren Sie mit einem Spieß durch die Karte und die Plexischeibe beim Mund des Hofnarren. Sie zeigen den Rahmen von beiden Seiten vor, man sieht das der Spieß die Scheibe durchdrungen hat. Der Spieß wird herausgezogen und ein Stück Rundholz wird an seine Stele durchgeschoben. Die durchbohrte Karte wird aus dem Rahmen gezogen und auf den Tisch gelegt. Der Rahmen kann untersucht werden! Übrigens, wenn sich jemand der Spielkarte bemächtigt, stellt sich heraus, das es die zuvor gewählte und signierte Karte ist!

Gesamthöhe mit eingestellten Rahmen ca. 19,5  cm

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 18,--

GEDANKENKRAFT (Karo Kaldy)

Es handelt sich hier um ein altes Prinzip, das Karo umgemodelt hat. Bei richtiger Vorführung ist das Kunststück nicht durchschaubar!

Ein Zuschauer merkt sich ein von 4 Minikarten, die in einer Schatulle liegen. Genau auf diese gemerkte Karte wandert eine Goldmünze!

Sie erhalten eine schöne, spezielle Holzschatulle (12 x 4,5 cm) auf einem Holzstativ (Unterteil ca. 14 x 6 cm – Gesamthöhe ca. 7 cm ohne obigen Steinen) mit eingeklebten Minikarten (ca. 3 x 2 cm) und 2 Goldmünzen (echter Kunststoff *g*)

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

GEDANKENLESER IM ZAUBERLAND II  (Karo Kaldy)

Sie zeigen eine Tafel beidseitig vor, auf die eine Seite wird mit Kreide ein Fragezeichen gemalt. Dieses Fragezeichen verschwindet und eine Karte mit diversen Symbolen ist erscheinen! Ein Zuschauer merkt sich eines der Symbole und die Tafel wird zurück auf das Stativ gestellt. Auf einem Haken hängen 4 Karten, ebenfalls mit Symbolen. Eine Karte nach der anderen wird vom Stativ abgenommen und der Zuschauer gefragt, ob sich sein Symbol darauf befindet. Er soll nur mit JA oder NEIN antworten. Sie erraten dann das richtige Symbol! Das Kunststück kann sofort mit einem anderen Zuschauer wiederholt werden!

Sie erhalten 1 Stativ aus Holz (Unterteil 14 x 5,5 cm. Gesamthöhe mit Ablage für die Tafel 10 cm), 1 spezielle Schreibtafel aus Kunststoff (17,5 x 13 cm), Symbolkarten, 1 chinesischer Drache auf Podest (10,5 x 7,5 cm) mit einer Aufhängung für die Karten (Gesamthöhe 24 cm).

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

GLASDURCHDRINGUNG (Karo Kaldy)

Auf einem Stativ befindet sich ein goldener Rahmen, in dem das Bild eines Hofnarren auf einer Glasscheibe zu sehen ist. Dieser wird von einer kleinen Lampe beleuchtet. Der Rahmen wird abgenommen und kann untersucht werden, die Lampe wird entfernt und ein Spieß wird am Stativ befestigt. Ein Zuschauer soll ein Kärtchen signieren, dieses schieben Sie zwischen den Hofnarren und Scheibe. Als nächstes schieben Sie den Spieß durch das Papier und Scheibe. Der Rahmen wird gedreht, damit man sieht, das der Spieß wirklich die Scheibe durchdrungen hat! Wird der Spieß und Kärtchen entfernt, kann der Rahmen untersucht werden. Die Scheibe ist unbeschädigt, das Kärtchen ist durchstoßen!

Sie erhalten ein Holstativ (Unterteil 12 x 10 cm, Gesamthöhe 33 cm), 1 schönen Rahmen (13 x 10 cm), in dem eine „Glasdurchdringung“ eingearbeitet ist, 1 Metallspieß (27 cm lang), eine Mini-Leselampe.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 32,--

GLASDURCHDRINGUNG gross (Karo Kaldy)

Auf einem Stativ befindet sich Rahmen mit einer Scheibe. Ein Zuschauer soll ein Kärtchen signieren, dieses schieben Sie zwischen den Rahmen und Scheibe. Dann schieben Sie einen Spieß durch das Papier und die Scheibe. Sie entfernen diesen und schieben noch eine lange Holznadel durch die Scheibe. Der Rahmen wird gedreht, damit man sieht, daß der Spieß wirklich die Scheibe durchdrungen hat. Wird der Spieß und das Kärtchen entfernt, kann der Rahmen untersucht werden. Die Scheibe ist unbeschädigt, das Kärtchen ist durchstoßen!

Sie erhalten 1 Kunststoffstativ (DM 9 cm), in dem eine „Glasdurchdringung“ (Gesamtmaße 17 x 12 cm) eingearbeitet ist. Gesamthöhe ca. 21 cm. Weiters erhalten Sie einen Spieß mit Holzgriff (25 cm lang) und eine Holznadel (Länge35 cm).

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 18,--

IN DER KRYPTA DES HAUSES USHER  (Karo Kaldy)

Aus einem Mini-Kartenspiel werden 3 Karten gezogen und verkehrt auf den Tisch gelegt. Der Mini-Joker kommt in einen Sarg, dieser mit dem Deckel verschlossen. Das Paddel wird beidseitig leer gezeigt, plötzlich erscheint eine Knochenhand mit einer Minikarte! Wird der senkrechte Sarg gedreht, wird die zweite Minikarte sichtbar! Im Deckel des Sarges erscheint die dritte Karte! Diese Karten stimmen natürlich mit den zuvor gezogenen überein. Mit dem Töpel wird die Minikarte aus dem Sarg geholt, doch eigenartiger Weise hat sich der Joker in einen anderen Joker verwandelt. Wird dieser gedreht, so erscheinen die 3 Namen der gewählten Karten!

Sie erhalten einen Kunststoff-Sarg (Länge  10 cm) auf einem Holzpodest (Unterteil 13 x 8,5 cm. Gesamthöhe 13 cm), ein Holzpaddel (Gesamtlänge 17,5 cm) auf einer Seite befindet sich eine Knochenhand/Minikarte, 1 Kunststoffsarg (Länge 10 cm) auf einem Altar (Holzstativ Unterteil 9 x 8,5 cm. Gesamthöhe ca. 14 cm), 1 schön dekorierte „Spielkartenkassette (aus Holz 6,5 x 4,5 cm) oben mit Kunststoffschachtel für die Spielkarten (Gesamthöhe 14 cm), 1 Päckchen Miniaturkarten (5,8 x 3,7 cm) und einen Mini WC Töpel (ca. 2 cm lang).

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 50,--

KARO´S GEISTERTAFEL klein  (Karo Kaldy)

Bei den üblichen Geistertafeln, die es zum Kaufen gibt, benötigen Sie 2 Tafeln und die E. Ich verwende nur eine Tafel, was die Handhabung noch undurchschaubarer macht.

Sie zeigen eine Kreidetafel beidseitig vor, diese wird auf ein Stativ gelehnt. Ein Zuschauer wählt z.B. eine Karte, wird die Tafel angesehen, ist der Kartenwert mit Kreide geschrieben erschienen! Vielseitig einsetzbar!

Sie erhalten ein Stativ (Unterteil aus Holz 11,5 x 11,5 cm.), darauf eine feste Ablage. Kreidetafel aus Kunststoff 17, 5 x 13 cm. Gesamthöhe ca. 18 cm. Mit Kreide.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

KARTENKASSETTE IM BILDERRAHMEN (Karo Kaldy)

In einen kleinen  Rahmen wird eine Karte mit einem Fragezeichen gestellt darüber kommt ein kleiner  Deckel. Ein Zuschauer soll nun einen Wurf mit einem Würfel machen, eine Zahl durch Zufall ermitteln und eine Karte ziehen. Wird der Deckel vom Rahmen genommen ist ein kleines Kuvert erschienen. In diesem befindet sich  ein Zettel auf dem alles vorhergesagt wurde.

Maße: Rahmen Podest 8 x 12 cm, Höhe ca. 14 cm. Mit einem original verpackten Kartenspiel “Basilio – Basilio´s magische Wien”.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 15,--

KING KONG 2

Eine gewählte Karte wird mittels eines Gummiaffengesichtes wieder gefunden.

Maße: 11x4x15 cm

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

KING KONG 3

Eine gewählte Karte wird mittels eines Gummiaffengesichtes wieder gefunden.

Maße: 11x4x16 cm

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

KLEINSTE DRAWERBOX DER WELT 1 Messingständer (Karo Kaldy)

Drawerboxen sind wunderbare Hilfsmittel zum Erscheinen- oder Verschwinden lassen! Hier eine Ü-Eier MINI DRAWERBOX, die von Karo verschönert und magisch aufgemotzt wurde! Für eine kleine Münze, Stein etc., oder ein kleiner Zettel mit einer Vorhersage.

 Maße: Drawerbox 3x2,5 cm und 1,3 cm hoch (unter einem „Glassturz“). Ablage 8x 7 cm, auf einem Messingständer . Gesamthöhe ca. 16,5 cm.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 20,--

KLEINSTE DRAWERBOX DER WELT 2 Totenkopf

Drawerboxen sind wunderbare Hilfsmittel zum Erscheinen- oder Verschwinden lassen! Hier eine Ü-Eier MINI DRAWERBOX, die von Karo verschönert und magisch aufgemotzt wurde! Für eine kleine Münze, Stein etc., oder ein kleiner Zettel mit einer Vorhersage.

 Maße: Drawerbox 3x2,5 cm und 1,3 cm hoch (unter einem „Glassturz“). Ablage 7x 7 cm, Gesamthöhe ca. 9 cm.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 16,--

KUGELBEFREIUNG  2 (Karo Kaldy)

Durch eine kleine Kugel gehen 2 Schnüre durch, die Kugel wird in einen durchsichtigen kleinen Behälter gelegt, der geschlossen wird. Die Kugel ist sichtbar und die beiden Schnüre hängen links und rechts heraus. 2 Zuschauer sollen die  Enden halten, die noch verschnürt werden. Auf Ihr Kommando ziehen sie fest an den Schnüren und die Schnur durchdringt den Ball und den Behälter – der kleine Ball ist frei! Sie nehmen den Ball aus der  Box und im selben Moment verschwindet er oder fällt durch die massive Tischplatte! Abschließend verwandelt er sich dann in einen großen Ball! (ohne großen Ball)

Maße: Podest 6 x 6 cm. Gesamthöhe 10 cm

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 20,--

LEVITATION CARD (Karo Kaldy)

Ein Zombie-Schwebeeffekt mit einer Riesenkarte, wobei das Schweben aus nächster Nähe der Zuschauer am Tisch gezeigt werden kann!

Sie erhalten: Ein Stativ aus Holz (Durchmesser 11,5 cm) mit Halterung für das spezielle Paket Spielkarten (Jumbo Karten 14,5 x 9,5 cm) und ein Schwebegimmick.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 35,--

MACHT DER SYMBOLE (Karo Kaldy)

Sie nehmen aus einer Schatulle eine Platte mit einer Geisterhand heraus, sowie 8 magische Symbolkarten, die mit der Zauberkunst zu tun haben. Ein Zuschauer soll sich eine der Karten nur merken und diese dann zur Kontrolle aufschreiben. Der Zettel wird gefaltet, darauf kommt die Geisterhand. Der Zuschauer mischt die Karten und Sie teilen sie in 2 Päckchen auf. Eines nehmen Sie auf und fragen den Zuschauer ob sich seine Karte darunter befindet. Er soll nur mit JA oder NEIN antworten. Das Ganze wird noch 2x wiederholt. Sie konzentrieren sich kurz und nennen dann das gedachte Symbol! Zur Kontrolle wird der Zettel vorgelesen, natürlich stimmt alles überein!

Sie erhalten eine Holzschatulle (12 x 7 cm und 6 cm hoch) auf einem Holzstativ (10 x 10 cm und 4,5 cm hoch), eine Holzplatte (10 x 5 cm)  mit der Geisterhand und 8 Symbolkarten (7 x 4,5 cm).

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

MAGISCHE KARO DAME  (Karo Kaldy)

Sie stellen ein kleines Tablett auf den Tisch, darauf steht eine kleine silberne Truhe. Weiters zeigen Sie 2 Schultafeln vor, die aufeinander gelegt und mit Gummiringen verschnürt werden. Auf beide Außenseiten der Tafel schreibt der Zuschauer mit Kreide ein Zeichen. Sie zeigen ein Kuvert mit einem Sichtfenster, man sieht eine Karte, auf der Mini-Spielkarten aufgedruckt sind. Auch dieses Kuvert legen Sie auf den Tisch. Nun holen Sie aus der Truhe ein Päckchen Minikarten, lassen eine Karte wählen und diese auf den Tisch legen: Es ist die Karo-Dame. Sie nehmen die Karte aus dem Kuvert, eine Karte sieht anders aus und hat ein Kreuz auf der Bildseite: Es ist die Karo-Dame! Sie drehen die Karte um, auf der Rückseite wird eine aufgeklebte Karte sichtbar, auf der sich ein Gütesiegel befindet. Natürlich ist es die Karo-Dame! Sie nehmen das Siegel ab, drehen die Karte um und statt der Mini Karo-Dame ist ein glänzendes Fragezeichen erschienen. Aber Sie haben alles vorhergesehen und nehmen eine große Karte aus der Tasche und es ist natürlich die Karo-Dame!

Sie erhalten ein silbernes Tablett (10,5 x 5,5 cm), 2 Kunststoff Tafeln (ca. 8 x 6,5 cm), die Truhe ( 5 x 4 cm und 5 cm hoch), Kreide in einem Röhrchen, das Siegel, das Kuvert (16 x 12,5 cm) mit Karte, die Mini-Karten und die Riesenkarte Karo-Dame (14 x 9,5 cm).

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 25,--

MAGISCHE LAMPE  (Karo Kaldy)

Sie öffnen eine Schachtel und man sieht im Inneren eine Lampe. Sie leuchtet angeblich nur, wenn alle Kinder brav waren. Da alle anwesenden Kinder brav waren, leuchtet die Lampe plötzlich auf! Sie fragen nun die Erwachsenen, ob sie letzte Woche brav waren und da erlischt das Licht wieder! Eine Effekt-Idee, vielseitig einsetzbar!

Sie erhalten eine Kartonbox (14 x 14 cm und 7 cm hoch), eine Halterung, die genau in die Box paßt, 1 Batterieleuchte (DM 12 cm), 1 Hilfsmittel im Deckel der Box und 1 Hilfsmittel verborgen in einem kleinen Buch (ca. 13,5 x 11 cm).

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 28,--

MAGISCHEN SYMBOLE   (Karo Kaldy)

Sie nehmen aus einer Truhe ein kleines Zauberbuch (10 x  cm), das Sie vorzeigen. Sobald Sie das Buch weggelegt haben, halten Sie 8 geheimnisvolle Karten in der Hand. Die Karten werden vorgezeigt, auf jeder sieht man eine Hand mit einem geometrischen Symbol. Ein Zuschauer zieht eine Karte, sieht sie an und mischt sie zurück. Sie legen die Karten auf den Tisch und gehen mit einem Pendel darüber. Bei einer Karte beginnt sich das Pendel zu drehen und natürlich ist dies die Karte des Zuschauers! Die karten werden nochmals gemischt und nun nennt der Zuschauer eine Zahl von 1 bis 3. Die Karten werden von der Bildseite her abgezählt, und z.B. die zweite Karte auf den Tisch gelegt. Sie nehmen aus der Truhe ein Kuvert, öffnen es, und die Karte steht aufgeschrieben, die zuvor durch eine Zahl frei gewählt wurde!

Sie erhalten eine Holztruhe mit einem Schiebedeckel auf einem Holzpodest  (Podest 17 x1 11 cm. Gesamthöhe mit Truhe und Ablage 11,5 cm), 1 Zauberbuch, 8 Symbolkarten, 1 schöne Dose (DM 5 cm) auf einem Holzstativ (Unterteil 8 x 8 cm, Gesamthöhe mit Dose ca. 9 cm), 1 Kristallpendel, 1 Vorhersage in einem Kuvert.

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 35,--

MAGISCHE PORTAL (Karo Kaldy)

Auf einem Vorführboard befindet sich ein kleines Portal, allerdings kann man nicht auf die andere Seite sehen, da dies durch eine kleine Platte verhindert wird. Sie ziehen die Platte hoch, eigentlich nichts verdächtiges oder außergewöhnliches zu sehen. Ein Zuschauer wird ersucht eine Karte zu ziehen, diese wird vorgezeigt und kommt in das Spiel zurück. Die Platte wird kurz hochgehoben und die zuvor gezogene Karte wird sichtbar! Diese kann aus dem Rahmen gezogen werden. Das Kartenspiel wird aufgefächert und die Karte fehlt!

Ohne Kartenspiel (1 Spielkarte zum Üben dabei).

Maße: Podest DM 8,5 cm und 13 cm hoch . Gesamthöhe mit Rahmen ca. 25 cm.

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 20,--

MAGISCHE PORTAL 2  (Karo Kaldy)

Auf einem Vorführboard befindet sich ein kleines Portal, allerdings kann man nicht auf die andere Seite sehen, da dies durch eine kleine Platte verhindert wird. Sie ziehen die Platte hoch, eigentlich nichts verdächtiges oder außergewöhnliches zu sehen. Ein Zuschauer wird ersucht eine Karte zu ziehen, diese wird vorgezeigt und kommt in das Spiel zurück. Die Platte wird kurz hochgehoben und die zuvor gezogene Karte wird sichtbar! Diese kann aus dem Rahmen gezogen werden. Das Kartenspiel wird aufgefächert und die Karte fehlt!

Ohne Kartenspiel !

Maße: Podest DM 8,5 cm und 13 cm hoch . Gesamthöhe mit Rahmen ca. 26 cm.

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 20,--

MAGISCHER TRANSPORT DER DRUIDEN (Karo Kaldy)

Sie stellen ein geheimnisvoll aussehendes Stativ auf den Tisch, auf diesen befindet sich eine durchsichtige Röhre. Diese wird auf einen Zauberstab gestülpt und gedreht. Man sieht, dass diese leer ist. Ein Geldschein wird ausgeliehen, gezeichnet und in die Röhre geschoben. Diese wird in ein Stück Alufolie gewickelt, die an beiden Seiten durch Verdrehen geschlossen wird. Das Päckchen bekommt ein Zuschauer zum Halten, er soll mit dem Zauberstab darauf klopfen, zum Beweis, dass die Röhre samt Geldschein noch hier ist. Wenn der Zuschauer die Röhre aus der Folie wickelt, ist diese leer! Sie greifen in Ihre Tasche und holen einen Geldschein heraus, natürlich ist der der zuvor Gezeichnete!

Sie erhalten ein Holstativ (Unterteil 10 x 6 cm, Gesamthöhe mit Skelettkopf ca. 16 cm), 1 durchsichtige Röhre (Zeitkapsel) und den Zauberstab (Länge 18 cm).

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 20,--

MAGNETISCHE KARTENKASSETTE   (Karo Kaldy)

Auf einem Stativ befindet sich eine schöne Holz-Kassette. Sie können damit eine Riesenkarte in eine andere Karte verwandeln oder ein Stück Papier in einen Geldschein oder eine Mini-Karte in eine Riesenkarte verwandeln usw. usw.

Sie erhalten 1 Kassette aus Holz gefertigt (14 x 10,5 cm und 5 cm) auf einem Stativ (Gesamthöhe 10 cm), 1 Paket Riesenkarten (12,5 x 8,5 cm) und was Sie noch benötigen.

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 28,--

MEMORY ZAUBERKARTEN   (Karo Kaldy)

Ein Zuschauer wählt eine Memorykarte aus, sieht sie an und steckt diese zurück. Sie halten eine Karte nach der anderen an den Totenkopf, plötzlich legen Sie eine Karte auf den Tisch. Es ist die zuvor gezogene Karte! Jetzt soll sich ein anderer Zuschauer eine Karte merken, dann werden die Karten in 2 Päckchen auf den Tisch gelegt. Der Zuschauer sagt nur, ob sich seine Karte in dem 4er Päckchen befindet. Dies wird wiederholt, damit sich der Zuschauer die Zeichnung einprägt. Sie legen ein Kuvert auf den Tisch, der Zuschauer sucht seine gedachte Karte und legt sie auf den Tisch. Das Kuvert wird geöffnet, es befindet sich die gleiche Karte darin!

Sie erhalten 1 Holzschatulle ( 11,5 x 6,5 cm und 7 cm hoch) auf einem Holzstativ (Gesamthöhe 12 cm), 1 Abdeckung mit einem Totenkopf, die Memorykarten und chinesische Kuvert.

 

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 20,--

MENTALE PILLENDOSEN Limited Edition   (Karo Kaldy)

Sie halten einem Zuschauer auf einem kleinen Tablett eine kleine Pillendose und einen kleinen Zettel hin. Der Zuschauer soll den Zettel kontrollieren, diesen falten und in die Pillendose geben. Die Dose wird gut sichtbar in eine Kunststoffkugel gelegt. Ein zweiter Zuschauer zieht eine Karte aus einem Kartenspiel und legt diese auf den Tisch. Wird die Pillendose geöffnet und der Zettel entfaltet, ist darauf eine Geisterbotschaft erschienen: es ist der Kartenwert, der mit der zuvor gezogenen Karte übereinstimmt! Ohne Karten .

Sie erhalten ein schönes Holzstativ  12,5 cm (oberer DM ca. 15,5 cm), Metalltablett DM ca. 22 cm ohne Henkel, Pillendose DM 4 cm und eine Kunststoffkugel zum Öffnen (DM 17 cm). Ohne Karten .

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 28,--

MINIATUR BLACK ART MAGIC  (Karo Kaldy)

Vor einem kleinen Paravent steht ein Stativ mit einem chinesischen Kästchen mit 4 Glasfenstern. Man sieht, daß es leer ist. Ein Zuschauer soll eine Karte ziehen und diese vor das Podest legen. Sie legen kurz ein Tuch über das Stativ, ziehen es weg und eine kleine Buddha Statue ist erschienen? Diese Figur hält eine Minikarte in der Hand, die Karte am Tisch wird umgedreht und stimmt mit der Minikarte überein! Als Höhepunkt legen Sie 3 Riesenkarten auf den Tisch. Ein Zuschauer wählt eine davon, die beiden anderen werden weggelegt. Sie drehen die Buddha Statue um und auf der Rückseite befindet sich eine Minikarte, die mit der gewählten Riesenkarte übereinstimmt!

Sie erhalten 1 Stativ aus Holz (Unterteil 13 x 12 cm, Gesamthöhe mit Metall-Glaskästchen 21 cm) 1 kleine Buddha Statue, 3 Riesenkarten (14 x 9,5 cm) und einen Abdeck Paravent 29,5 x 19,5 cm.

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 40,--

MINI GEISTERTAFEL ROUTINE (Karo Kaldy)

Sie öffnen eine elegante kleine Box und zeigen eine Kreidetafel beidseitig vor. Die Tafel kommt zurück in die Box, dann soll ein Zuschauer eine Karte ziehen. Die Karte wird auf den Tisch gelegt, die kleine Tafel wird aus der Box gezogen. Auf der Tafel ist der Kartenwert erschienen!

Maße: Box 9,5 x 8,5 cm. Mit einem original verpackten Kartenspiel „Basilio – Basilio´s magisches Wien“.

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 15,--

MINI KARTEN MIRAKEL  (Karo Kaldy)

Sie lehnen eine Karte mit 32 aufgedruckten Minikarten an ein Stativ, stellen noch eine kleine Box daneben. Sie zeigen die Karte vor und drehen sie um. Aus der Box holen Sie eine kleine Box mit Spielkarten. Zwei Zuschauer ziehen je eine Minikarte, sehen sie an und legen sie verkehrt auf den Tisch. Sie stellen nun eine kleine Schatulle auf den Tisch und legen eine der Minikarten hinein, bevor Sie den Deckel schließen. Mit der zweiten Karte streifen Sie über die Box mit den Karten. Drehen Sie die Box und die Karte um, es wird eine Karte auf der Unterseite der Box sichtbar und die beiden Werte stimmen überein!

Sie Karte wird vorgezeigt, es fehlt genau die Minikarte die zuvor gezogen wurde! Die Karte wird wieder an das Stativ gelehnt. Ein Zuschauer öffnet die Kassette und die Minikarte hat sich nochmals verkleinert! Diese werfen Sie in Richtung Stativ. ein Zuschauer dreht die Karte um und die Minikarte ist wieder darauf erschienen!

Sie erhalten ein Metallstativ, eine Mini-Kartenkassette (7,5 x 5 cm), die Karte  mit den Spielkarten darauf ( 15 x 11,5 cm), 1 Päckchen mit Minikarten (ca. 4 x 3 cm), Holzkassette (7 x 5 cm und 4,5 cm hoch) auf einem Holzpodest (Unterteil 13 x 8 cm).

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 30,--

MINI MAGIC SHOW 1 (Karo Kaldy)

Aus einer Holzschatulle , geschmückt mit Schmucksteinen, entnehmen Sie 5 Mini Tricks (ähnlich der Überraschungseier von der Kinderschokolade. ALLE mit Beipackzettel).

Sie erhalten 2 Pyramiden Vasen, 1 Mini Drawerbox, 1 Zauberkrug, 1 Dominobox, 1 Röntgenwürfel und 1 Paket Minikarten (5,5 x 4 cm). Das Ganze mit einer Routine von Karo!

Maße: Holzbox 10 x 5,5 cm und ca. 6,5 cm hoch.

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 20,--

MINI ZAUBERTRICKBOX MÜNZEN

In einer kleinen Pappebox  befinden sich einige kleine Zaubertricks, mit denen Sie ein kleines Zauberprogramm mit Münzen und Geldscheinen am Tisch zeigen können. Die 3 Kunststücke können auch kombiniert werden, Sie erhalten damit ein ca. 5. Minuten Programm.

Sie erhalten etwas zum Münzverschwinden, einen Münzschieber und eine Mini Drawerbox (7,5x3,5 cm).

 Maße: Box 11 x 6 cm und 3  cm hoch.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 10,--

MÜNZDRUCKER  (Karo Kaldy)

Auf einem Stativ befindet sich ein Podest, auf dieses wird eine kleine Beilagscheibe gegeben. Das Podest wird mit einer Abdeckung bedeckt. Wird diese abgenommen, ist eine ECHTE Münze erschienen!

Sie erhalten ein Stativ (Gesamthöhe 20 cm) mit einem Unterteil (7x5 cm) , eine Abdeckung und den Trickteil. Ohne echte Münze!

 

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

MYSTERIEN DES TAROTS  (Karo Kaldy)

Sie mischen ein Tarot Kartenspiel durch und ein Zuschauer nimmt sich davon eine Karte. Diese wird verdeckt auf den Tisch gelegt. In ein durchsichtiges Säckchen kommt eine Symbolkarte, plötzlich erscheint vor dieser ein kleiner Metallsarg! Dieser wird aus dem Sack gekippt, aus seinem Inneren hängt ein Faden heraus. Dieser wird auf einem kleinen Kerzenleuchter entzündet, in einem grellen Blitz springt der Sarg auf und eine Mini-Tarotkarte springt heraus. Wird die zuvor gewählte Karte umgedreht, stimmt diese mit der Karte im Sarg überein!

Sie erhalten 1 Tarotspiel „The Vision Tarot“, 1 Symbolkarte Horoskop, 1 Mini Kerzenleuchter (10 cm hoch) mit Minikerzen, 1 Mini Netzeierbeutel (18x15 cm), 1 Metallsarg (ca. 7 cm lang).

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 22,--

NAUTILUS VORHERSAGE (Karo Kaldy)

Vorhersageständer mit einer wasserdichten, durchsichtigen Kapsel (sichtbare Voraussage).  

Maße: Podest 19 x 15 cm. Kapsel 14 cm. Gesamthöhe ca. 31 cm.

UNIKAT ! Mit  5 Einsatzanregungen in der Beschreibung  von Karo ! 25,--

NEUEN ZAUBERSTÄBE (Karo Kaldy)

Lustige, blinkende Zauberstäbe kommen bei einer Kindervorstellung immer gut an! Bevor Sie mit Ihrer gewohnten Kindervorführung beginnen, stellen eine Base mit einem leuchtenden Würfel (Unterteil) auf den Tisch. In einer Röhre steckt ein kleiner Zauberstab. Sie beginnen zu zaubern, aber nichts funktioniert mit dem kleinen normalen Zauberstab . Sie nehmen einen blinkenden Zauberstab und mit diesem funktioniert der Trick. Der Zauberstab kann blinkend in die Röhre gesteckt werden. Nach einiger Zeit nehmen Sie den nächsten Zauberstab usw. Den letzten Zauberstab legen Sie dann auf der Base ab!

Sie erhalten die Zauberstab Base (Ablage DM 15,5 cm) auf einem Leuchtwürfel (wechselt immer die Farbe. Kantenlänge 7 cm. Gesamthöhe mit Röhre 23 cm), 1 silbernen Zauberstab 40 cm lang, 1 Zauberstab mit einem Stern 30 cm lang, 1 Zauberstab mit einem Wackelstern 26 cm lang, 1 rosa Zauberstab 31 cm lang (diese alle blinkend) und einen normalen Zauberstab 24 cm lang.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 28,--

NO SMOKING (Karo Kaldy)

Da Raucher bereits in der Minderzahl sind, verstecken Sie Ihre Zigaretten in einem Rohr, daß hinter einem Nichtraucherschild steckt (Tarnung). Sie erzählen von Ihren Verschen zur Raucherentwöhnung. Auf das Nichtraucherschild wird ein Sarg gelehnt und geöffnet. Sie nehmen daraus ein kleines Messer, eine Zigarette kommt in die Röhre, die in der Mitte einen Schlitz hat. Ein Zuschauer zerschneidet nun mit dem Messer die Zigarette. Die beiden Teile werden aus der Röhre auf den Tisch gekippt und Sie legen sie in Ihre Hand. Öffnet er seine Hand ist die Zigarette wieder ganz! Nun geben Sie die Zigarette  nochmals in die Röhre und und diesmal zerschneiden Sie diese, allerdings kommt diese völlig intakt aus der Röhre! Aus dem Sarg nehmen Sie eine Zigarette, die sich als Mini-Feuerzeug herausstellt und zünden damit die Zigarette an. Zum Ende der Routine verschwindet die brennende Zigarette in einer geliehenen Krawatte!

Sie erhalten „Cigga Cut“ (Röhre aus Messing, 9,5 cm lang), ein Rohr für die Zigarette (im Stativ), 1 speziellen Sarg (Metall, 11 cm lang), 1 Feuerzeug als Zigarette, 1 Mini Stanley-Messer, 1 Podest aus Holz (Unterteil 11,5 x 5,5 cm) mit dem Nichtraucherschild (DM 7 cm.)

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 38,--

ONCE IN A MILLION (Karo Kaldy)

Sie legen ein versiegeltes Kuvert mit einer Vorhersage auf den Tisch. Als nächstes nehmen Sie aus einer geheimnisvollen Box eine Platte auf der ein Skelett liegt. Darunter liegen 10 Tarotkarten, die Sie mischen und auf den Tisch legen. Ein Zuschauer denkt an eine Zahl von 1 bis 10. Sie mischen die Karten nochmals und sagen sofort die gedachte Zahl! War es z.B. die Zahl 4, so legen Sie die 4. Karte aus dem Päckchen auf den Tisch (z.B. Die Liebende). In der Mitte der Karte befindet sich noch ein Sigel. Wird das Kuvert geöffnet, befindet sich eine passende  Mini-Tarotkarte darin! Die restlichen 9 Karten werden umgedreht und auf allen sind schwarze Kreuze gemalt!

Sie erhalten: 9 Tarotkarten, 2 Tarotkarten (damit Sie das Kunststück wiederholen können), 1mystisch dekorierte  Box für die Karten (13 x 7,5 cm und 5 cm hoch), 1 Board für die Box (17,5 x 13 cm, mit Samt überzogen), 1 Kuvert mit Vorhersage und magn. Sigel, 1 Platte (12 x 7 cm) mit einem Skelett und Zauberstab , das im dunklen leuchtet.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 30,--

ONCE IN A MILLION 1  (Karo Kaldy)

Der Mentalist hängt ein Kuvert mit einer Vorhersage auf ein Stativ. Als nächstes nehmen Sie aus einer geheimnisvollen Box 10 Tarotkarten, die Sie mischen und auf den Tisch legen. Ein Zuschauer denkt an eine Zahl von 1 bis 10. Sie mischen die Karten nochmals und sagen sofort die gedachte Zahl! War es z.B. die Zahl 4, so legen Sie die vierte Karte aus dem Päckchen auf den Tisch, z.B. „Die Liebende“. In der Mitte der Karte befindet sich noch ein Siegel. Wird das Kuvert geöffnet befindet sich eine Mini-Tarotkarte in einem weiteren Kuvert! Die restlichen 9 Karten werden umgedreht, auf allen sieht man schwarze Kreuze!

Sie erhalten: 9 Tarotkarten, 1 Tarot Arcanum Karte, 1 dekorierte Holzbox 12 x 8 cm und 5,5 cm hoch, 1 Kuvert mit einem Clip, 1 Kuvert mit einer Mini-Karte und ein Metallstativ 39 cm hoch.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 20,--

ONCE IN A MILLION Hexe  (Karo Kaldy)

Vor einer Schale, in der sich ein verschlossener Behälter befindet, sitzt eine kleine Hexe (6 cm hoch) und sieht in ihre Kristallkugel. Dazwischen lehnt ein kleines chinesisches Kuvert. Sie nehmen aus dem Kuvert 10 Karten, die Sie mischen und auf den Tisch legen. Als nächstes sollen 2 Zuschauer je eine Karte aus einem Spielkartenpaket ziehen. Die beiden Karten werden auf den Tisch gelegt. Ein weiterer Zuschauer soll an eine Zahl von 1 bis 10 denken. 1. Climax: Sie mischen die Karten und sagen sofort die gedachte Zahl! 2. Climax: War es z.B. die 4, legen Sie die 4. Karte aus dem Päckchen auf den Tisch, darauf befindet sich in der Mitte eine Mini Pik König Karte. Wird die Karte am Tisch umgedreht ist es ebenfalls ein Pik König! 3 Climax: Die restlichen 9 Karten werden umgedreht - alle sind Blanko! 4. Climax: Wird die Dose am Podest geöffnet, fallen 2 Mini Karten heraus. Es sind dies ein Pik König und eine Karo 7. Wird die noch verkehrt liegende Karte umgedreht, ist es ebenfalls eine Karo 7 !

Sie erhalten: Ein Stativ aus Holz (14 x 9 cm) mit der Hexe und eine Schale für den Behälter,. das chinesisches Kuvert und die benötigten Karten

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 30,--

ONCE IN A MILLION Zauberer (Karo Kaldy)

Der Mentalist stellt ein geheimnisvolles Kuvert mit einer Vorhersage auf ein Stativ. Daneben stellt er einen kleinen Galgen mit einem Glöckchen, mit dessen Hilfe Sie die Geisterwelt rufen werden. Als nächstens nehmen Sie aus einer rätselhaften Box 10 Karten, die Sie mischen und auf den Tisch legen. Ein Zuschauer soll nun an ein Zahl von 1-10 denken. 1. Climax:Sie mischen die Karten und sagen sofort die gedachte Zahl! 2. Climax: War es z.B. die Zahl 4, so legen Sie die 4. Karte aus dem Päckchen auf den Tisch, darauf befindet sich als Siegel in der Mitte das Bild eines Zauberers mit einem Uhu. Wird das Kuvert geöffnet, befindet sich darin eine Karte mit dem Bild des Zauberers.  3. Climax: Die restlichen 9 Karten werden umgedreht – alle sind Blankokarten!

Sie erhalten ein großes Holzstativ (Höhe ca. 30 cm), 1 Holzgalgen (Unterteil 9 x 6,5 cm, Gesamthöhe 17 cm) mit einem Messingglöckchen, 1 Karte mit dem Siegel und eine mit dem Bild des Zauberers, 1 schön dekorierte Kunststoffbox für die Karten, Kuvert, 1 Siegel mit M., Karten.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 32,--

PADDEL DES GRAUENS  (Karo Kaldy)

Sie zeigen 2 kleine Särge mit einem Mini Gerippe vor, die an einer kleinen Stange befestigt ist. Eine Karte wird gezogen und sieht man dann genau in den einen Sarg, dann wird eine Mini-Karte sichtbar. Diese stimmt mit der gewählten überein!

Sie erhalten 1 Stativ 14 x 7 cm, 1 Paddel. Gesamthöhe wie abgebildet ca. 9 cm. Mit einem Kartenspiel (NEU,Originalverpackt).

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

PERFEKTE VORHERSAGE (Karo Kaldy)

Auf einem Stativ befindet sich eine kleine Mappe mit einer Miniaturkarte als Vorhersage, die mit einer zuvor gezogenen Karte übereinstimmt!

Sie erhalten 1 Stativ (15x6 cm und 12 cm hoch), eine kleine Mappe (5x8 cm) inkl. Miniaturkarte, 1 Plexi-Box mit speziellen Spielkarten.

 

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

PIRATEN ORAKEL (Karo Kaldy)

Sie stellen einen kleinen Sarg und 2 schön verzierte Boxen auf den Tisch. Aus dem Sarg entnehmen Sie ein kleines Päckchen Karten und lassen einen Zuschauer eine Karte ziehen. Diese Karte kommt ungesehen mit der Rückseite nach oben in die grüne Dose. Im Sarg befinden sich noch einige Piratenutensilien die auf den Tisch gelegt werden. Sie geben sie dann alle wieder in den Sarg zurück, bis auf einen Gegenstand, den Sie ungesehen in die grüne Dose geben. Jetzt wird die rote Dose geöffnet, man sieht eine Art Roulettescheibe mit Piratensymbolen. Der Zeiger ist ein kleines Schwert, diesen drehen Sie im Kreis, bis ein Zuschauer HALT sagt. Die Dose wird wieder geschlossen und auf den Tisch gestellt. Die grüne Dose wird geöffnet, die Karte heraus genommen, ebenso die Pistole, die jetzt sichtbar wird. Wird die rote Dose geöffnet, so zeigt der Pfeil auf die Piratendose! Erste Übereinstimmung! Wird der Deckel der Dose umgedreht, wird im Inneren eine Minikarte sichtbar, die mit der Gewählten übereinstimmt! Zweite Übereinstimmung!

Sie erhalten: einen Sarg (12,5 cm lang, Höhe 4,5 cm) , die kleinen Piratenutensilien und 2 schöne Boxen.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

RIESENKARTE KASSETTE   (Karo Kaldy)

Mit diesem ansprechenden und unauffälligen Trickgerät können Sie Karten verschwinden lassen, austauschen, Nachrichten erscheinen lassen und vieles mehr!

Die Kassette  liegt auf 2 Steinhänden !

Ablage oval mit Holzfüßen (Länge 23 cm), RK- Kassette 17x12 cm. Mit einem RK Spiel (14x9,5 cm).

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 35,--

RING AUF HEXENNADEL    (Karo Kaldy)

Sie zeigen ein kleines geheimnisvoll aussehendes Kästchen vor, das auf der Vorder- und Rückseite eine Klappe hat. Sie öffnen die vordere Klappe und ein kleiner, fluorieszierender Alien wird sichtbar. Das Männchen verschwindet aus Ihrer Hand, dafür holen Sie einen Messingring aus der Tasche und legen diesen in die Box. Zuvor öffnen Sie beide Klappen, damit man hindurchsehen kann. Sie bewegen das Kästchen leicht, damit man den Ring im Inneren hört und schieben dann die Hexennadel durch die seitlichen Öffnungen. Sie führen die Nadel nach vor, die vordere Klappe geht auf und man sieht den Ring, der sich nun auf der Nadel befindet!

Sie erhalten ein spezielles Holzkästchen ca. 5 x 4 cm und 7 cm hoch ,1 Ring aus Eisen (vermessingt), 1 Hexennadel mit Holzgriff (Gesamtlänge 28 cm) und den kleinen Alien (4 cm hoch).

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 20,--

RING AUF HEXENNADEL 2   (Karo Kaldy)

Sie zeigen ein kleines geheimnisvoll aussehendes Kästchen vor, das auf der Vorder- und Rückseite eine Klappe hat. Sie öffnen die vordere Klappe und ein kleiner, fluorieszierender Alien wird sichtbar. Das Männchen verschwindet aus Ihrer Hand, dafür holen Sie einen Messingring aus der Tasche und legen diesen in die Box. Zuvor öffnen Sie beide Klappen, damit man hindurchsehen kann. Sie bewegen das Kästchen leicht, damit man den Ring im Inneren hört und schieben dann die Hexennadel durch die seitlichen Öffnungen. Sie führen die Nadel nach vor, die vordere Klappe geht auf und man sieht den Ring, der sich nun auf der Nadel befindet!

Sie erhalten ein spezielles Holzkästchen ca. 5 x 4 cm und 7 cm hoch (+ Skelettkopf), 1 Ring aus Eisen (vermessingt), 1 Hexennadel mit Holzgriff (Gesamtlänge 21 cm) und den kleinen Alien (4 cm hoch).

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 22,--

RINGWANDERUNG 2  (Karo Kaldy)

Ein geliehener Ring wandert unsichtbar von einem Totenkopf-Likörglas in ein daneben stehendes!

Sie erhalten eine Spielkonsole aus Holz (Unterteil 21,5 x 9 cm, Höhe mit Deko 21 cm). Darauf kommen die 2 Totenkopf-Gläser (Kunststoff 8 cm hoch), 2 Kürbislämpchen (Kunststoff 6 cm hoch), 1 Kunststoff-Flasche für Wasser (13 cm hoch), 1 Lagerung für die Proberöhre (Holzunterteil 9 x 5 cm) + Proberöhre für das gefärbte Wasser. Dose mit Gimmick zum Ringverschwinden (+ Ersatz). Sie benötigen noch ein Gefäß, in dem Sie den Inhalt der beiden Gläser entleeren können. Lebensmittelfarbe.

UNIKAT !  Mit original Karo Beschreibung. 35,--

SARG KARTENKASSETTE (Karo Kaldy)

In einem kleinen Sarg verwandelt sich eine Miniaturspielkarte in eine zuvor gewählte Spielkarte!

Sie erhalten einen Kunststoff-Sarg. Ohne Kartenspiel.

 Maße: Sarg 8x 4 cm und 3 cm hoch.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 10,--

SARKOPHAG DER SCHNOFRITETE (Karo Kaldy)

Ein kleiner Sarkophag wird leer gezeigt und verschlossen. Aus einem Spiel wird eine Karte gezogen, wird der Sarkophag geöffnet ist eine Minikarte im Inneren erschienen! Im Grunde ist es eine Kartenbox in Form eines Sarkophags (10x6 cm).

Mit Mini Patiencekarten (6,5x4,5 cm) NEU-Originalverpackt. Alles in einer Holzkassette.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 15,--

SCHATULLE DES ALCHEMISTEN (Karo Kaldy)

In einer schön dekorierten Kassette befindet sich eine kleine schwarze Box in der sich 6 verschieden farbige Steine befinden. Diese werden mit einem Miniaturdegen fixiert, dadurch können sie nicht herausfallen. Der Degen wird entfernt und somit können die Steine auf den Tisch gekippt werden. Ein Zuschauer darf sich 2 Steine seiner Lieblingsfarbe aussuchen. Alle Steine kommen zurück in die Box und werden mit dem Degen wieder fixiert. Durch kleine Öffnungen im Deckel sieht man die Steine im Inneren liegen. Ein Zauberspruch und schon fallen nur die beiden vom Zuschauer gewählten Steine aus der ox! Die anderen Steine sind noch immer mit dem Degen fixiert!

Sie erhalten 1 Aufbewahrungs-Schatulle (zum Aufklappen, 15,5 x 5 cm und 3,5 cm hoch), 1 Metall-Miniaturdegen (10 cm lang), 1 Kunststoffbox (6,5 x 2,5 cm und 2 cm hoch) mit 6 Kunststoff-Steinen (2 x 1 cm).

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 20,--

SCHATZKAMMER DES PRATEN BLACK BEARD (Karo Kaldy)

Sie erzählen vom sagenhaften Schatz des Piratenkapitäns Blackbeard. Bei diesen Worten stellen Sie einen alten Mastbaum eines Piratenschiffes auf den Tisch. Um ihn herum liegen Goldmünzen und Diamanten. Sie nehmen einige dieser Pretiosen und geben diese in einen kleinen Beutel, den Sie einstecken. Aber das wertvollere sind die 3 kleinen Lederbörsen, die am Quermast hängen. In einer solchen soll sich das berühmte Zaubertüchlein des Magier Bellachini befinden. 2 Zuschauer wählen je eine Börse aus und öffnen sie, in keiner ist das Tuch. Dafür ein kleines Souvenir, dass der Zuschauer behalten kann (wenn gewünscht). Sie nehmen die dritte Börse und gerade in dieser befindet sich das Zaubertuch! Mit diesem könnten Sie dann weiter zaubern!

Sie erhalten ein reich verziertes Holz-Stativ  mit Magnethalterung für die Börsen im Piratendesign (Sockel 18 x 18 cm, Gesamthöhe ohne Skelett 34,5 cm), ein kleines Skelett, 3 kleine Bügelbörsen (9 x 8 cm), 1 Samtsäckchen, Goldmünzen (DM 3,2 cm). Ein kleines Tüchlein werden Sie besitzen.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 40,--

STONES ON A SPIKE  (Karo Kaldy)

Auf einem Stativ befindet sich ein kleiner Sarg, in dem sich eine schwarze Box befindet. Diese wird heraus genommen und aus ihr werden 6 färbige Steine auf den Tisch geleert. Ein Zuschauer sucht sich 2 Steine aus, alle Steine kommen wieder in die Box, der Spieß wird durchgeschoben. Sie klopfen einige Male auf die Box und schon fallen 2 Steine auf den Tisch, es sind die zuvor gewählten Steine! Die anderen Steine befinden sich immer noch in der Box aufgespießt!

Sie erhalten ein Holzstativ (Unterteile 9 x 10,5 cm) mit dem Sarg (Kunststoff), 1 Metallspiel mit Holzgriff (ca. 25 cm lang), 1 Kunststoffbox 6 x 2,5 cm mit 6 färbigen Kunststoffsteinen.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 24,--

TAROT MYSTERY (Karo Kaldy)

Auf dem Tisch steht ein Stativ mit einem Buch, indem sich eine Vorhersage befindet. Eine Dame soll aus einem Tarotspiel eine Karte nehmen und diese verdeckt auf den Tisch legen. Eine zweite Dame nimmt ebenfalls eine Karte aus dem Spiel, sieht sie an und steckt sie zurück. Sie kann das Spiel einige Male abheben und schreibt zur Sicherheit den Kartenwert auf eine kleine Tafel. Die Dame soll an Ihre Karte denken, Sie fächern einige Karten mit der Rückseite zu den Zuschauern auf. Dann werfen Sie die Karten in eine kleine Ablage, sie wiederholen dies und bei einem weiteren Fächer fällt plötzlich eine Karte nach der anderen auf den Tisch. Die letzte Karte wird in Ihrer Hand  umgedreht, die Karte stimmt mit der zuvor gewählten überein!Jetzt soll die erste Dame ihre Karte umdrehen und das Buch öffnen. Darin befinden sich ein Kuvert mit einer Vorhersage: Auf der magischen  Karte ist auf der Rückseite eine kleine Tafel angebracht, auf der mit Kreide der Kartenwert geschrieben steht! Ein Kunststück ohne Fingerfertigkeit.

Sie erhalten ein Holzstativ, ein darauf passendes, verziertes Buch (Gesamthöhe ca. 32 cm), Stoffablage für die Karten, 1 Paket „Tarot of the Witches“ Karten, eine Kunststofftafel (17x13 cm) ,  Kreide und was Sie sonst noch benötigen.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 35,--

VORHERSAGE MIT DER MINI GEISTERTAFEL (Karo Kaldy)

Sie zeigen 2 kleine Schreibtafeln beidseitig als leer vor. Diese werden mit 2 Gummiringen fixiert und auf das Stativ gelehnt. Ein Zuschauer zieht z.B. eine Karte und legt diese auf den Tisch. Werden die beiden Tafeln auseinander genommen, ist mit Kreide der Kartenwert erschienen!

Sie erhalten ein Holzstativ 14 x 9 cm und 5,5 cm hoch, 2 Mini Schreibtafeln (Kunststoff 8 x 6 cm mit Einl.), eine Kreide und ein Paket Spielkarten.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 20,--

VORHERSAGEPODEST MAGISCH MIT HEXEN

Die ovale Plastikdose wird von 2 kleinen Hexen bewacht. in die Dose kommt eine Vorhersage in Form eines gefalteten Papiers oder eine gefaltete Spielkarte! Diese Vorhersage steht die ganze Zeit im Blickfeld der Zuschauer, wenn es Zeit ist, bitten Sie einen Helfer die Dose zu öffnen und die Vorhersage heraus zu  nehmen!

Maße: Podest 15 x 10 cm. Dose oval ca. 7,5 cm lang. Gesamthöhe ca. 11 cm.

UNIKAT ! Oben geschriebener Text Text von Karo geschrieben. 15,--

VORHERSAGE STATIV EXCLUSIV

Viele Mentalisten zeigen eine tolle Show, aber ihre Vorhersagen in Form eines Vorhersage-Kuverts oder ähnliches werden einfach auf einem Tisch abgelegt. Dabei können Sie mit einem exquisiten Stativ oder Halter Ihre Vorhersage interessanter präsentieren!

Sie erhalten 1 verziertes Stativ aus Holz (Unterteil 11,5 x 11,5 cm, 4 cm dick. Gesamthöhe mit Mappe 23 cm. Auf einer Seite ein kleiner Drache fixiert),  1 Holzstativ mit einem Aufhängegalgen und Drachen ( Unterteil 11 x 5 cm, Höhe ohne Galgen ca. 10,5 cm), 1 Metall-Kapsel zum Aufschrauben, 1 Mini Vorhängeschloß mit Schlüssel.

Viele Anwendungen und Vorführmöglichkeiten!

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung für einen Trick. 35,--

WASSER ZU EIS  (Karo Kaldy)    

Auf einem kleinen Board sieht man einen Bob Spoonge Ventilator und 2 Stäbchen, wie man sie zum Halten eines Eiskutschers benötigt. Sie zeigen 2 kleine Flaschen mit Zauberwasser vor, sowie 2 kleine Schachteln mit Instanteis. In die erste Schachtel schütten Sie etwas Wasser und stecken ein Stäbchen hinein. Ein Zuschauer soll mit dem Ventilator Wind machen. Sie holen nun deinen Eisschlecker aus der Schachtel und stellen diesen auf das Board. Sie zeigen, das die Box leer ist, das Wasser ist verschwunden! Das Ganze wird mit der zweiten Schachtel wiederholt und dann das Board mit den beiden Eislutschern weggestellt, da auch vor dem Essen kein Zauberer naschen darf!

Sie erhalten ein Board (16x7 cm, Höhe ca. 10 cm), den Ventilator (Kinderdesign), 2 Schachteln, 2 Kunststoff-Fläschchen (Höhe 9,5 cm) und 2 präparierte Plastik-Eisschlecker.

Mit  Beschreibung. UNIKAT ! 30,--

WIEDERHERSTELLER 1 (Karo Kaldy)

Sie zeigen ein Seil vor, legen es zusammen und ersuchen einen Zuschauer es in der Mitte zu zerschneiden. Die beiden Seilteile werden verknotet. Die Enden des Seiles werden durch die beiden Öffnungen einer glitzernden Pyramide gezogen, diese wird auf eine Basis gestellt, die an einem Handgriff befestigt ist. Links und rechts hängen die Enden des Seiles herunter. Sie ziehen das Seil durch die Pyramide, wo es unversehrt wieder herauskommt! Wir die Pyramide abgehoben, liegt der Knoten am Boden der Basis! Sie nehmen den Knoten in die Hand, schnippen und der Knoten ist verschwunden! Anschließend schlagen Sie einen neuen Knoten in das Seil, geben dieses wieder in die Pyramide und wenn Sie es wieder herausholen, ist der Knoten total verschwunden!

Sie erhalten eine Plastikpyramide (9 cm und ca. 11 cm hoch), einen Holz-Handgriff (10 cm lang) , Seil.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 20,--

WIEDERHERSTELLER 2  (Karo Kaldy)

Sie zeigen ein Seil vor, legen es zusammen und ersuchen einen Zuschauer es in der Mitte zu zerschneiden. Die beiden Seilteile werden verknotet. Die Enden des Seiles werden durch die beiden Öffnungen einer glitzernden Pyramide gezogen, diese wird auf eine Basis gestellt, die an einem Handgriff befestigt ist. Links und rechts hängen die Enden des Seiles herunter. Sie ziehen das Seil durch die Pyramide, wo es unversehrt wieder herauskommt! Wir die Pyramide abgehoben, liegt der Knoten am Boden der Basis! Sie nehmen den Knoten in die Hand, schnippen und der Knoten ist verschwunden! Anschließend schlagen Sie einen neuen Knoten in das Seil, geben dieses wieder in die Pyramide und wenn Sie es wieder herausholen, ist der Knoten total verschwunden!

Sie erhalten eine Plastikpyramide (9 cm und ca. 11 cm hoch), einen Holz-Handgriff (13 cm lang) , Seil.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 24,--

WUNDER VASE (Karo Kaldy)

Sie nehmen aus einer Holzkiste ein Mini Kartenspiel heraus und lassen einen Zuschauer eine Karte ziehen. Diese kommt zurück in das Spiel, das ein Helfer mischt. Ein anderer Zuschauer wird ersucht 4 Karten aus dem Spiel zu nehmen, sowie die vorher gezogene Karte. Die 5 Karten werden gut durchgemischt und dann mit der Bildseite nach oben auf den Tisch gelegt. Nun nehmen Sie aus der Kiste eine kleine Messing-Vase und stellen sie auf den Tisch. Sie stecken ein Stück Seil in die Vase, heben das Seil und die Vase schwebt daran! Plötzlich beginnt sich die Vase wie ein Pendel zu bewegen und bei einer Karte beginnt die Vase wie wild zu kreisen. Natürlich ist es die zuvor gezogene Karte! Am Ende können die Zuschauer versuchen ob die Vase auch bei ihnen schwebt, es wird ihnen nicht gelingen“

Sie erhalten: eine Holzbox (13,5 x 9 cm und 6,5 cm hoch), die Messing-Vase (5,5 cm hoch), 1 Seil , Mini Kartenspiel (6,7 x 4,3 cm).

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 20,--

ZAUBERFLÄSCHCHEN  (Karo Kaldy)

Eine steinerne Hand hält ein kleines Tablett, auf dem ein kleines Fläschchen gestellt wird. Sie nehmen aus Ihrer Tasche eine kleine Phiole und öffnen sie. Sie kippen daraus unsichtbares Kraftgas in das Fläschchen und legen dieses um. Es bleibt liegen, Sie stellen es wieder auf und legen es nochmals nieder. Eigentlich nichts besonderes, nur wenn der Zuschauer  dies probiert bleibt das Fläschchen nicht liegen, sondern stellt sich immer wieder auf!

Sie erhalten die Hand (10 cm hoch), auf der ein Tablett 10 x 5,5 cm befestigt ist, , die Phiole und das spezielle Fläschchen (4 cm hoch).

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 12,--

ZAUBERRÖHRE DES PIRATEN (Karo Kaldy)

Sie nehmen ein durchsichtiges Rohr auf, plötzlich fallen daraus einige Piratenmünzen heraus! Auf einem kleinen Stativ befinden sich, mit kleinen Wäscheklammer fixiert, 3 kleine Seidentücher. Diese werden der Reihe nach einzeln  in die Röhre geschoben. Sie setzen das Rohr am Mund an, blasen durch und die Tücher fliegen ZUSAMMENGEKNOTET in die Luft! Die Tücher kommen in einen Sack oder Beutel und verwandeln sich dort in eine Piratenflagge!

Sie erhalten 1 ovales Board (ca. 20 cm lang, mit 3 Totenköpfen dekoriert) mit einem Metallstativ (Höhe ca. 13 cm), 1 durchsichtiges Plexirohr (25 cm lang),3 kleine Wäscheklammern, 1 Kunststoff-Knochenhand, 3 Seidentücher, die Piratenmünzen (Plastik) und die Piratenflagge (stärkeres Seidentuch ca. 40 x 38 cm. Sie benötigen noch einen Changierbeutel oder Changiersack.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 25,--

ZAUBERSPIEGEL (Karo Kaldy)

Am Tisch steht ein Podest, auf diesem sieht man eine Riesenkarte (14 x 9,5 cm) und einen kleinen Spiegel (7,5 x 7,5 cm). Sie lassen 2 Karten ziehen die verkehrt auf den Tisch gelegt werden. Eine Karte wird umgedreht, ebenso die Riesenkarte auf dem Podest. Die Karten stimmen überein!

Jetzt nehmen Sie den Spiegel und zeigen ihn beidseitig vor, nichts Verdächtiges ist zu sehen. Ein Zuschauer wird ersucht von rückwärts durch den Spiegel zu sehen. Sobald er die Karte erkennen kann, die am Tisch liegt, soll er diese nennen. Und wirklich, nach einigen Sekunden nennt der Zuschauer den Kartenwert. Die Karte am Tisch wird umgedreht und es ist wirklich die genannte Karte!

Sie erhalten ein Holzpodest (18 x 7 cm) mit Vorrichtung für Spiegel und Riesenkarte (Gesamthöhe mit den Säulen ca. 10 cm), spezieller Spiegel, 1 Paket Karten (NEU, Originalverpackt) in einer verzierten Plexischachtel.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 26,--

ZAUBERSTAB TESTER II

Sie erzählen den Zuschauern, dass Sie Ihren Zauberstab unbedingt wieder mit Zauberkraft auffüllen müssen, da er schon sehr schwach ist! Sehr visuell, wenn eine Luftpumpe gedrückt wird, geht eine blaue Skala nach oben und blinkt! Ein Luftballon-Hund dreht sich im Kreise und der Ballon wird anschließend verschenkt!

 Maße: Gerät 22 x 12 cm/Höhe 20 cm. Gesamthöhe mit Stab 56 cm.

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 45,--

ZYLINDER DES LEPRECHAUN  (Karo Kaldy)

Eine Karte wird gezogen, verschwindet und erscheint verkleinert in einem Mini-Zylinder! Eine Münze verschwindet aus einem kleinen Etui und erscheint unter einem Glas wieder! Auf der Münze befindet sich auch eine Mini-Karte, die mit den anderen übereinstimmt!

Sie erhalten 1 Podest aus Holz DM ca. 14 cm,  1 kleinen Zylinder, der geöffnet werden kann (Schmucketui) und ein Mini-Kartenspiel (ca.4,5 x 3 cm) in einem kleinen, durchsichtigen Koffer.

 

UNIKAT ! Mit original Karo Beschreibung. 20,--

Originale KARO´S SZENISCHE MIKROMAGIE-REQUISITEN

Kunststücke von KARO gefertigt (wie oben) , jedoch mit normaler Händlerbeschreibung


BUDDHA PAPERS  (Karo Kaldy)    

Mit diesem Päckchen, das aus 4 zusammengefalteten Papierbögen, die ineinander gelegt werden, besteht, können Sie verschiedene flache Dinge wie Banknoten, Karten, Münzen usw. verschwinden oder erscheinen lassen. Der Zuschauer gibt sie selbst hinein und nimmt sie selber wieder heraus. Auch für Austausch geeignet.

Alles in einer schön dekorierten Schuber-Holzkassette !

Maße : Kassette 16x10 cm und 10 cm hoch. 

Mit Beschreibung.  UNIKAT ! 25,--

COIN CASE Münzkassette  (Karo Kaldy)    

Eine Münze  wird in eine Schuber-Kassette (9cm) gelegt. Wird diese wieder geöffnet, hat sie sich in eine andere Münze verwandelt!

An keine Währung gebunden!

Maße: Podest 7,5 x 9 cm. Gesamthöhe 7 cm !

Mit Beschreibung.  UNIKAT ! 20,--

IMP BOTTLE Stehauffläschchen (Karo Kaldy)    

Sie zeigen ein kleines Plastikfläschchen (L ca 4,5 cm) vor und legen es auf die vorgesehen Ablage Natürlich bleibt es liegen. Nun geben Sie es einem Zuschauer. Legt dieser jedoch die Flasche auf die Ablage, so richtet sie sich immer wieder auf.

Maße : Podest aus Holz 10x10 cm. Gesamthöhe ca. 10 cm.  

Deutsche und englische Beschreibung. UNIKAT ! 15,--

MÜNZENTRICK - Coin Base (Karo Kaldy)

Eine Münze verschwindet ganz oder verändert sich in einen andere Münze, direkt vor den Augen der Zuschauer!

Sie erhalten den Trick „Coin Base“ hübsch dekoriert und mit einer Ablage aus Holz (6x9 cm – Gesamthöhe ca. 14,5 cm)

Deutsche und englische Beschreibung. UNIKAT ! 20,--

STEHAUFFLÄSCHCHEN  (Karo Kaldy)    

Sie zeigen ein kleines Plastikfläschchen (L ca 4,5 cm) vor und legen es auf die Ablage. Natürlich bleibt es liegen. Nun geben Sie es einem Zuschauer. Legt dieser jedoch die Flasche auf die Ablage, so richtet sie sich immer wieder auf.

Sie erhalten das Fläschchen, die Ablage mit einem Holzsockel und Tasse aus Metall (DM 10 cm) und eine 6-eckige Box mit einem Holzsockel.

Mit  Beschreibung. UNIKAT ! 20,--