Second Hand Kartenmagie PÄCKCHENTRICKS    Second Hand Kartenmagie PÄCKCHENTRICKS    Second Hand Kartenmagie PÄCKCHENTRICKS                                           

Jeder Trick mit deutscher Beschreibung , außer es ist anders angegeben

Bei Bestellungen bitte GENAU  PREISKATEGORIE und TITEL angeben


PÄCKCHENTRICKS Konvolut  10 Stück (alle Magic Ronnay)

Sie erhalten 10 verschiedene Päckchentricks von Magic Ronnay. Alle Kartentricks mit Piatnik Karten!

Caro Orakel, Poker X, Ultra E.S.P. Match, Amazing II, Color Card Change, Jok Poker, Super Twist, Super Surprising, Mini Super Oil and Water, Royal Plus.

 

Alle mit Originalbeschreibungen von Magic Ronnay-Wien ALLE ZUSAMMEN 20,--

SORTIMENT PÄCKCHENTRICKS 9 Stück (Fa. F.X. Schmid aus ca. 1980)

 

Sie erhalten 9 Päckchentricks: Ganze Abteilung kehrt, Die Bluff-Volte, Rougeet Noir, Der neue 4 As Trick, 17+4, Wo ist der „Alte“, Die Rommé-Sequenz, Die verschwundenen Karten, Perpetuum mobile und 1 Paket Normalspiel.  

 

Alle mit Oriiginalbeschreibungen. 20,--

SORTIMENT PÄCKCHENTRICKS 9 Stück (Fa. F.X. Schmid aus ca. 1980)

 

Sie erhalten 9 Päckchentricks: Ganze Abteilung kehrt, Die Bluff-Volte, Rougeet Noir, Der neue 4 As Trick, 17+4, Wo ist der „Alte“, Die Rommé-Sequenz, Die verschwundenen Karten, Perpetuum mobile!

 

Alle mit Originalbeschreibungen. 17,--

PÄCKCHENTRICKS ITALIEN SORTIMENT 12 Stück (Ref.Nr.2601-2612) aus ca. 1970

Sie erhalten folgende 12 Päckchentricks: Arabischer Kartentrick, Die vielfach verwandelbare Karte, Die 4 mal wechselnde Karte, Der Fächertrick, Die unsichtbaren Karten, Betrügerische Karten, Der Prophetentrick, Der Taschentrick, Die 8 Wunderkarten, Atomkarten ,Die Wandernden Zehn und Die vertauschten Asse.

 

Mit deutscher und italienischer Beschreibung. NEUWERTIG! 25,--

JEDER TRICK nur 2,-- Euro

CARD PREDICTION Von den 4 möglichen Königen nennt ein Zuschauer einen. Die von ihm genannte Karte liegt als einzige verkehrt  und hat noch dazu ein andersfarbiges Rückenmuster als die 3 übrigen Könige!

Mit Beschreibung.

2,--

FADE AWAY     (Stephen Tucker) Von 3 Karten wird die oberste in die Mitte gesteckt und kehrt auf mysteriöse Weise wieder nach oben zurück. Nun kommt sie an die unterste Stelle und wieder steigt sie nach oben. Wieso? Ganz einfach: Sie  zeigen, dass alle 3 Karten identisch sind. Aber plötzlich verschwinden die Bilder und die Karten haben vorne und hinten Rückenmuster!

Mit Beschreibung.

2,--

FIND THE LADY  (Cao Magic)  Sie zeigen eine Karte auf der 4 schwarze und eine rote Karte gedruckt sind. Sie bitten einen Zuschauer, sich die Stelle der roten Karte zu merken und nach dem Umdrehen der Karte, eine Wäscheklammer dorthin zu stecken, wo er glaubt, an welcher Stelle sich die Dame befindet. Die Karte wird wieder umgedreht und der Zuschauer hat sich geirrt.

Mit Beschreibung.

2,--

 

GAMBLER-TRICK  (Magic Center Harri) Eine Bildkarte , die zwischen 2 Pointkarten liegt, verschwindet und taucht in Ihrer Tasche wieder auf!

Mit Beschreibung.

2,--

GESTATTEN, MEIN NAME IST....Sie zeigen einen Kartenfächer mit 3 Karten. Außen befinden sich 2 gleiche Karten, in der Mitte eine andere, die auch ein anderes Rückenmuster hat. Diese soll ein Zuschauer herausziehen und auf den Tisch legen. Die beiden übrigen Karten stecken Sie in Ihre Tasche. Wendet der Zuschauer die Karte auf dem Tisch, hat sich diese in Ihre Visitenkarte (Blankokarte) verwandelt!

Mit Beschreibung.

2,--

GIMBELBLÄTTCHEN  2 rote und eine schwarze Karte werden gezeigt. Diese verwandeln sich in 3 rote, dann in 3 schwarze und zum Schluß in eine rote, 1 schwarze und eine Blankokarte!

Mit Beschreibung.

2,--

KARTEN-DURCHBRUCH  (Viennamagic) Eine Spielkarte durchdringt sichtbar eine zweite Karte!

Mit Beschreibung. (Piatnik Karten)

2,--

KÖNIGSPARADE  In einem Etui befinden sich die 4 Könige eines Kartenspieles. Ein Zuschauer wählt nun einen der 4 Möglichkeiten. Sie nehmen nun die Karten aus dem Etui und die vom Zuschauer FREI gewählte Karte liegt plötzlich als einzige VERKEHRT im Spiel! Außerdem hat diese Karte auch noch ein andersfärbiges Rückenmuster als die übrigen Karten! Der Trick kann auch wiederholt werden!

 

Mit  Beschreibung. Piatnik Karten!

2,--

KÜMMELBLÄTTCHEN   (Schmid-BRD) 3 Karten mit roten Rückenmuster werden vorgezeigt. Zwei sind vorne Blankokarten, die Dritte ist eine Dame. Die Zuschauer müssen nun versuchen zwischen den beiden Blankokarten die Dame zu finden, was Ihnen natürlich nie gelingen wird!

Mit Originalbeschreibung.

2,--

KÜMMELBLÄTTCHEN  (Viennamagic) 3 Karten werden mit der Rückseite präsentiert. Einmal glauben die Zuschauer drei rote, einmal drei schwarze Karten zu sehen. Zum Schluß verwandelt sich eine der Karten in eine Blanco-Karte

Mit Beschreibung. (Piatnik Karten)

2,--

MAGIC Á LA CARTE  Sie zeigen 3 Karten gefächert vor, die mittlere Karte hat auf der Vorder- und Rückseite eine andere Farbe. Sie drehen die Karten um und fragen die Zuschauer nach dem Kartenwert der vermeintlich mittleren Karte. Der Zuschauer zieht die mittlere Karte ungesehen heraus und legt sie auf den Tisch. Egal wie die Antwort lautet, denn dreht der Zuschauer dann die Karte um, ist es eine Karte mit einem Überraschungstext (Werbekarte einer Möbel-Firma).

Mit Beschreibung.

2,--

MAGIC POKER CARDS 4 Bildkarten werden im Fächer vorgezeigt. Eine Bildkarte wird nun gegen eine Blankokarte ausgetauscht und schon haben sich die Karten in Blankokarten verwandelt. Dann wird eine Blankokarte gegen ein AS getauscht und schon halten Sie 4 Asse in der Hand!

Mit Beschreibung.

2,--

MONDO MONTE Bei dieser Abart des Kümmelblättchens vertauschen Karten die Plätze, drehen sich um und zum Schluß färben sich auch noch die Rückseiten!

Mit Beschreibung. (Piatnik Karten)

2,--

ROT GEWINNT Sie zeigen 3 Karten vor, 2 schwarze Zahlenkarten und eine rote Figurenkarte. Die Rote wird sichtbar mit dem Rücken nach oben auf den Tisch gelegt, die beiden anderen werden in die Tasche gesteckt. Die rote Karte verwandelt sich sichtbar in eine schwarze Karte und die rote Karte wird aus einer anderen Tasche genommen.

Mit Beschreibung.

2,--

THE ODD BLACK CARD  (Ronnay)  Sie zeigen einige Karten, die Sie in 2 Teile teilen Es sind rote sowie schwarze Point- und Bildkarten. Sie legen diese wieder zusammen und ein Zuschauer soll sich eine Zahl zwischen 1 und 10 denken. Sie machen nun die Vorhersage, dass der Zuschauer an eine schwarze Karte gedacht hat. Im Endeffekt weist die Karte einen schwarzen Rücken auf und um zu zeigen, dass Sie recht hatten werden sämtliche Karten auf dem Tisch umgewendet.....jede Karte zeigt einen anders färbigen Rücken!

Mit Beschreibung.

2,--

TUE WAS ICH TUE (Kellerhof ) 10 Karten werden vorgezeigt. 5 bekommt ein Zuschauer,5 behalten Sie. Beide drehen und wenden die Karten in einer ganz bestimmten Reihenfolge und obwohl der Zuschauer dasselbe macht wie Sie, liegt am Schluß in seinem Päckchen eine Karte verkehrt herum. Der Trick wird 2x wiederholt, wobei die Kartenpäckchen sogar getauscht werden, doch  immer liegt im Päckchen des Zuschauers eine Karte verkehrt herum!

Mit Beschreibung. (Aviator Karten)

2,--

TWO CARD MONTE TUTORIAL  (Mysticmagic) Sie zeigen 2 Karten und erklären, daß Sie eine hinter Ihrem Rücken oder unter die Tischplatte nehmen und Ihr Puplikum raten soll, welche der 2 Karten weiter in der Hand gehalten werden. Ihr Publikum wird immer die falsche Karte raten! Eine perfekte Eröffnungsroutine!

Mit Beschreibung. (Bicycle Karten). NEU!

2,--

WO IST DIE DAME ? 2 schwarze und eine rote Dame in der Mitte werden vorgezeigt. Diese Karte verwandelt sich in eine Karte mit dem Bild von MAGIC CHRISTIAN! Die Dame kann aus der Tasche wieder hervorgezaubert werden.

Mit Beschreibung. NEU!

2,--

WONDER WANDER CARD Von  3 Spielkarten wandert die Karte von der Mittelposition an die unterste Stelle!

Mit Beschreibung.

2,--

 

JEDER TRICK nur 2,50 Euro

AS POKER TRICK (Eric van Black)  Sie zeigen die 4 Asse und eine Herz 10, die sich alle in ein Royal Flash verwandeln (10, Bube, Dame, König, As).

Mit laminieren Karten, Rückseite Piatnik.

Mit Beschreibung.

2,50
BELIEVE IT (Robbins) Sie zeigen 5 Karten in einem Fächer. Eine Karte dreht sich dann um. Der Fächer wird wieder verschlossen und alle Karten haben sich umgedreht! Sie können dies so oft wiederholen wie Sie möchten!

Mit englischer Beschreibung.  

2,50

BLUFF VOLTE (Fa, Schmid) Von 4 Karten bringen Sie ohne Fingerfertigkeit die äußeren in die Mitte, während die mittleren Karten nach außen gelangen. Man erweckt so den Anschein einer kunstvoll geschlagenen Volte.

Mit Beschreibung.  

2,50
CHINESE MIRAKEL (Magic Ronnay)  Aus einem Päckchen gleicher Karten, jedoch mit verschiedenen Rückseiten, wählt der Zuschauer gerade die ZWEI KARTEN aus, die GLEICHE RÜCKEN haben! Alle anderen sind verschieden! Alles kann vom Zuschauer untersucht werden!

Mit Beschreibung. (Karten teilweise ausgebleicht)

2,50
COLORAMA    (Magic Ronnay-Wien) 4 Blanko-Karten wenden sich nach und nach mit dem Rücken nach oben, sodaß schließlich 4 verschiedene kolorierte Rückseiten gezeigt werden. Dann sind anstatt der Blankokarten 4 verschiedene Werte erschienen und auch die Rückseiten verändern sich wieder. Als Abschluß sind die 4 Damen verschwunden und es sind wieder 4 Blankokarten!

Mit Beschreibung. 

2,50
COLOR CARDS  (Magic Ronnay) 4 Karten mit Rücken oben werden in der Hand vorgezählt, dabei dreht sich eine Karte Bild oben. Dieses wird 3x wiederholt, jedes Mal erscheint eine Karte Bild oben. Die Rückseiten sind rot, verwandeln sich dann in blaue Rückenmuster und zum Abschluß in andere Rücken!

Mit Beschreibung. 

2,50
COLOR VISION   (Magic Ronnay) 4 Karten mit roten Rücken verändern sich in blaue Rücken! Als Höhepunkt verändern sich die blauen Rückenmuster visual in rote Rückenmuster zurück! Eine Vision in Farben!

Mit Beschreibung. 

2,50
CLOU  (Wladimir) 2 Blancokarten und eine Bildkarte werden gezeigt. Die Bildseite wird mit einer Büroklammer fixiert und  danach wandern diese die Plätze.

2 Routinen (mit Klammer und Täschchen).

2,50

DAMENVERWANDLUNG    Die vier Damen  verwandeln sich in vier Pointkarten, welcher jeder Untersuchung des Publikums standhalten!

 

Mit Beschreibung.

2,50

DER ANDERSFARBIGE KARTENRÜCKEN  Ausgerechnet die vom Zuschauer gewählte Karte hat ein andersfarbiges Rückenmuster!

Mit Beschreibung.

2,50

 

EIGHT CARD BRAIN-WAVE Frank Garcia   (Magic Joker) Der Zuschauer wählt aus 8 Karten frei eine davon aus. Alle Karten haben das gleiche Rückenmuster, nur die Gewählte hat dann eine andere Farbe!

Mit Beschreibung.

2,50

EIN KÖNIG DANKT AB Von 3 Spielkarten verwandelt sich der König in eine Karte mit dem Aufdruck “Habe soeben abgedankt”!

Mit Beschreibung.

2,50

ERÖFFNUNGSTRICK (Zauber Butike) 4 Joker verwandeln sich in 4 Herz-Asse, aus diesen werden 4 Herz-Fünfer, die sich ebenfalls verwandeln und zwar in 4 PIK-Vierer! Als Abschluß werden die Karten nochmals abgezählt auf den Tisch gelegt, ein Zuschauer dreht die Karten um und nun liegen 4 Blanko-Karten auf dem Tisch!

 

Mit Beschreibung.

2,50

FIND THE LADY      (Modern Magic) Sie zeigen eine Karte auf der 4 schwarze und eine rote Karte gedruckt sind. Sie bitten einen Zuschauer, sich die Stelle der roten Karte zu merken und nach dem Umdrehen der Karte, eine Wäscheklammer dorthin zu stecken, wo er glaubt, an welcher Stelle sich die Dame befindet. Die Karte wird wieder umgedreht und der Zuschauer hat sich geirrt.

Mit Beschreibung (Altenburger Rückenmuster).

2,50

 

FIND THE QUEENS (Chu´s Magic) Die 4 verschiedenen Damen verwandeln sich in die 4 verschiedenen 5er (Treff,Pik,Karo,Herz).

 

Mit englischer Beschreibung.

2,50

FOURFLUSHER   (Joe Riding) 3 gleiche und eine fremde Karte werden gezeigt. Der Zuschauer merkt sich eine. Sie entfernen eine Karte, es ist eine einzelne Karte, doch auch alle anderen Karten sind jetzt gleich wie die Einzelne!

 

Mit  Beschreibung.

2,50

 

GANZE ABTEILUNG KEHRT (Astor) Von 3 beiderseitig vorgezeigten Könige dreht sich der mittlere auf Kommando „ganze Abteilung kehrt“ mit der Rückseite nach vorne und  der Bildseite nach hinten zwischen den beiden anderen Karten um! Auch jetzt wieder können die Karten von beiden Seiten gezeigt werden. Im Endeffekt kann man die Karten sogar zum Untersuchen geben!

 

Mit  Beschreibung.

2,50

 

GELDSCHEIN ZWISCHEN 2 SPIELKARTEN  2 Spielkarten werden von beiden Seiten vorgezeigt und gut gemischt. Nachdem Sie die 2 Karten leicht auffächern, liegt zwischen den Karten ein echter GELDSCHEIN!

 

Mit  Beschreibung. Natürlich ohne echten Geldschein :-)

2,50

 

INKOGNITO  (Braunmüller) 4 Karten drehen sich abwechseln mit den Bildseiten nach oben und unten. Zum Schluß verwandeln sich die Bild und Rückseiten!

 

Mit  Beschreibung.

2,50

 

JOK POKER  (Magic Ronnay) 8 Karten werden in einem Fächer gezeigt, davon sind 4 verschiedene Asse alternativ zwischen 4 Rückenkarten. Das Paket auf die andere Seite gewendet, entpuppen sich die Rückseiten als 4 versch. Dreier. Die 4 Asse bekommt der Zuschauer, die vier Dreier behalten Sie.   Zeigen Sie nun die Karten von der Bildseite, so haben sich diese in die 4 Asse verwandelt. Der Zuschauer müssten nun die vier Dreier in den Händen halten, doch er hält 4 Joker in seinen Händen!

 

Mit  Beschreibung.

2,50

KARTENTWIST Sie zeigen 4 Spielkarten und lassen eine davon bestimmen. Auf diese wird eine Büroklammer gesteckt. Sie nehmen 2 Karten in die linke und 2 in die rechte Hand, und legen sie mit der Rückseite auf den Tisch. Auf dem Tisch liegt nun eine Karte mit Büroklammer und die 3 anderen. Sie nehmen diese 3 Karten, die gewählte Karte des Zuschauers ist nicht darunter. Dreht man die Karte mit der Büroklammer um, zeigt sich auch hier ein anderes Kartensymbol.

 

Mit  Beschreibung.

2,50

KARTENVERWANDLUNG Sie zeigen 3 Karten ( 2 Pointkarten, 1 Bildkarte) vor. Diese werden gemischt und rückoben auf den Tisch gelegt. Der Zuschauer bestimmt nun 1 Karte für Sie und 2 Karten für sich. Die erste Karte wird von Ihnen in die Brusttasche gesteckt, wobei Sie erwähnen, daß der Zuschauer für Sie sicher die Bildkarte gewählt hat. Nehmen Sie die Karte wieder heraus, so ist es tatsächlich die Bildkarte. Werden nun die beiden Karten am Tisch gewendet, so sind diese ebenfalls zu Bildkarten geworden.

 

Mit  Beschreibung. Piatnik Karten.

2,50

KLAMMERDURCHDRINGUNG  Eine mit Loch in der Mitte versehene Karte wird quer zwischen 2 (ebenfalls in der Mitte gelochten) Karten geschoben. Alle 3 Karten werden nun mit Hilfe einer Musterbeutelklammer fixiert. Es ist also unmöglich, die mittlere Karte hinauszuziehen, ohne die Klammer vorher zu entfernen. Trotzdem ziehen Sie die mittlere Karte leicht und vor den Augen der Zuschauer heraus – sie durchdringt scheinbar die Metallklammer!

 

Mit  Beschreibung. 

2,50

KÖNIGSPARADE  In einem Etui befinden sich die 4 Könige eines Kartenspieles. Ein Zuschauer wählt nun einen der 4 Möglichkeiten. Sie nehmen nun die Karten aus dem Etui und die vom Zuschauer FREI gewählte Karte liegt plötzlich als einzige VERKEHRT im Spiel! Außerdem hat diese Karte auch noch ein andersfärbiges Rückenmuster als die übrigen Karten! Der Trick kann auch wiederholt werden!

 

Mit  Beschreibung. 

2,50

KÜMMELBLÄTTCHEN  AUF ITALIENISCH  (Kellerhof) 3 Spielkarten, die einzeln gezeigt werden, verwandeln sich in jene, auf die nicht gewettet wurde! Alles untersuchbar! 

 

Mit  Beschreibung und Vortrag. Aviator Karten.

2,50

LANGSAME KARTENVERÄNDERUNG   (Modern Magic) 3 Karten werden vorgezeigt – Bube, Dame, König – die Rückseiten sind grün. Die Karten werden auf den Tisch gelegt und plötzlich ist die mittlere Karte (die Dame) eine 7! Und diese Rückseite ist nun blau! Sofort untersuchbar!

 

Mit  Beschreibung.

2,50

LAS VEGAS SPLIT 4 Karten von Rücken und Bildseite gezeigt, wenden sich nach und nach auf die Rückseite bzw. auf die Bildseite. Schließlich verändern sich die Bilder der 4 Karten in andere, letztlich wechseln die Bilder wieder zurück wie zu Beginn.

 

Mit  Beschreibung.

2,50

 

 

MATT CORIN´S MONDO MONTE  (Schmiedeberg) Bei dieser Abart des Kümmelblättchens vertauschen Karten die Plätze, drehen sich um und zum Schluß färben sich auch noch die Rückseiten!

 

Mit  Beschreibung.

2,50

MIRACLE CARDS     (Viennamagic) Karten werden gemischt und ein Zuschauer wählt nun eine bestimmte Karte aus, wobei Sie sich abwenden. Sie nehmen die Karten wieder in Empfang und breiten sie rückenoben auf dem Tisch aus. Ohne den geringsten Anhaltspunkt können Sie die gewählte Karte des Zuschauers finden!

 

Mit  Beschreibung.

2,50

MIRACLE MATES (Bob Bell) Zerschnittene Kartenhälften werden immer gemischt und finden wieder mehrmals zusammen !

 

Mit  Beschreibung.

2,50

MISPRINTED CARDS  (Magic Ronnay) Sie zeigen scheinbar 4 Karten mit Rückseiten auf beiden Seiten.  Eine vom Zuschauer gedachte Karte verwandelt sich dann in eine Karte auf dem ein hübsches Mädchen zu sehen ist!

 

Mit  Beschreibung.

2,50

 

MONKEY IN THE MIDDLE   (Zauberartikel Sinaro) Eine wirklich frei gewählte Karte, die auch unterschrieben werden kann, wird wieder ins Spiel zurückgemischt. Sie nehmen nun 2 „Detektivkarten“ und legen Sie bildoben auf das Spiel. Das Paket wird egalisiert und die beiden Karten sofort wieder aufgefächert. In ihrer Mitte befindet sich die gewählte Karte! Ohne irgendwelche Griffe!

 

Mit  Beschreibung. Sie erhalten nur die 3 Karten!

2,50

NEUE 4 AS TRICK (Astor) 4 Asse verwandeln sich in andere Karten der gleichen Farbe! Man kann auf diese Weise die Asse im Spiel verschwinden und an anderer Stelle wieder erscheinen lassen!

Mit  Beschreibung.

2,50

OLRAM KARTENTRICK Ein Zuschauer darf sich von 6 Karten, 3 blaue und 3 rote,  eine auswählen. Nimmt er eine blaue Karte, zeigen Sie, dass alle anderen 5 Karten rot sind. Nimmt er eine rote Karte, zeigen Sie, dass alles anderen 5 Karten blau sind. Sie wussten also, dass der Zuschauer eine einzig ganz bestimmte Karte mit konträrer Farbe nehmen würde.

Mit Beschreibung.

2,50

PERPETUUM MOBILE Kartenverwandlung  (Fa.FX Schmid) 4 Blankokarten verwandeln sich ohne Austausch mit anderen Karten in Bube, Dame, König und As! Anschließend werden es 4 Asse und je nach Wunsch wieder Blanko. oder Bildkarten!

Mit Beschreibung.

2,50

PORNO SURPRISE Eine von 3 Spielkarten verwandelt sich unter amüsanten Umständen in  eine SEXY-Spielkarte!

Mit Beschreibung. (Nackte Dame kann bei Lieferung variieren).

2,50

PREDICTION SUPER (Tony Reisner Magic)   8 schwarze und 1 rote Karte werden gut gemischt. Danach denkt der Zuschauer eine Zahl zwischen 1 und 9 und legt so viele Karten unter das Paket. Die Karten werden dann nebeneinander aufgelegt und die Karte, die der Zahl des Zuschauers entspricht, wird nach vorne geschoben und umgedreht – es ist die einzige rote Karte!

Mit Beschreibung.

2,50

ROUGEET NOIR  (Fa. Schmid) Sie zeigen  3 schwarze Karten sowie eine rote Karte aufgefächert vor. Obwohl die Karten unpräpariert von beiden Seiten gezeigt werden und auch einzeln vorgezählt werden können, verwandeln sich die schwarzen in rote Karten, während die rote Karte schwarz wird! Es findet kein Austausch statt!

Mit Beschreibung.

2,50

ROYAL FLUSH (Magic Ronnay) 5 Karten werden vom Rücken gezählt. Wird nun 1 Karte mit dem Bild nach oben gewendet, so wenden sich alle anderen ebenfalls . Es sind 5 gleiche Asse! Diese Prozedur begleitet eine amüsante Story zwischen einem Gambler und einem Magier, der sich zum Pokern einlässt. Der Gambler freut sich über seinen Triumpf seines Gegenspielers 5 gleiche Asse zugespielt zu haben, doch ahnte er nicht, das der Magier die 5 Asse in einen Royal Flush verwandelt!

Mit Beschreibung.

2,50

SVENGALI  (Magic Joker) Ein Paket Karten wird abgerauscht, es sind ganz verschiedene Karten. Beim Abrauschen soll ein Zuschauer einen Finger dazwischen stecken, die Karte anschauen, zurücklegen und das Paket wird geschlossen. Sie klopfen von unten auf das Paket und plötzlich ist die gemerkte Karte ganz oben! Die Karten werden dann in 4 Päckchen aufgeteilt, der Zuschauer sucht sich eines aus und wieder ist seine Karte auf diesem Päckchen als oberste.  Nach abermaligen Abrauschen sind plötzlich lauter gleiche Karten im Paket und dann sind es wieder verschiedene Karten!

Mit Beschreibung.

2,50

SYMPATHETIC CARDS   (Grohmann) Ein Zwischenspiel mit 2 Paketen von je 4 Karten, welche sich, in Sympahty zueinander, magisch verändern. Dann in einen Doppel-Climax, dass jeden überrascht….ein Paket verändert sich zu Jokern…das zweite Paket verändert sich in total verschiedene Rücken. Jede Karte zeigt einen andersfärbigen Rücken, als die bisher gezeigten!

Mit Beschreibung.  

2,50

TRAVELLING JOKER Bob Ostin 3 Karten werden gezeigt: ein Joker und 2 andere Karten. Der Joker wandert unter prüfenden Blicken magisch zwischen den beiden anderen Karten hin und her und zum Schluß stecken Sie ihn in die Tasche und er wechselt mit einer anderen Karte auf dem Tisch den Platz. Alle Karten können dann untersucht werden!

Mit  Beschreibung. Aviator Karten.

2,50

TRIPLO KARTEN 4 Blankokarten werden gezeigt. Wird eine Blankokarte gegen ein As ausgetauscht, so haben Sie jetzt 4 Asse in der Hand! Ein As wird gegen einen König getauscht und jetzt sind es 4 Könige!

Mit deutscher und englischer Beschreibung.

2,50

TWISTING CARDS  (Kellerhof) 4 Karten werden gezeigt. Sie drehen sich abwechselnd mit dem roten Rücken nach oben und wieder zurück! Dann folgt eine zweifache Färbung der Rückseiten, zunächst färben sich alle Rückseiten blau, danach zeigt man 4 verschiedene Rücken!

Mit  Beschreibung.

2,50

TRICK NO TRICK  Sie erklären, dass Sie ein Kunststück mit 9 Karten zeigen. Sie fächern 9 Karten auf, doch da sind einige Karten verkehrt herum im Päckchen. Sie drehen diese in die richtige Richtung und fächern das Päckchen erneut auf. Doch wieder liegen einige Karten verkehrt herum! Verärgert drehen Sie die Karten nochmals in die richtige Lage und Sie versuchen es nochmals. Doch immer wieder liegen einige Karten verkehrt in dem Päckchen! Sie geben auf und stecken die Karten ein, der Trick ist scheinbar mißlungen und doch haben Sie einen tollen Trick vorgeführt.

Mit Beschreibung. Aviator Karten.

2,50

VERSCHWUNDENEN KARTEN  (Astor) Sie stecken 4 Spielkarten in ein durchsichtiges Etui, dass Sie eventuell noch mit einigen Gummibändern zusätzlich verschließen können. Trotzdem verschwinden 2 von den4 Karten auf unerklärliche Weise und erscheinen an anderer Stelle (z.B. in der Tasche des Zuschauers).

Mit Beschreibung. 

2,50

VIER KARTEN TRICK 4 Karten, z.B. 4 Damen, werden vorgezeigt. Beim nochmaligen Vorzeigen hat sich eine der Damen von selbst umgedreht und liegt nun mit dem Rückenmuster nach oben zwischen den Karten. Dies wiederholt sich noch drei mal, bis jede der Damen einmal verkehrt im Spiel lag. Danach verwandelt sich das rote Rückenmuster der 4 Karten plötzlich in ein blaues. Zum Abschluß haben die 4 Damen ein komplett andersfarbiges, buntes Rückenmuster!

Mit Beschreibung.

2,50

WACHABLÖSUNG  Zu einer roten Normalkarte wird eine Miniaturkarte des gleichen Wertes gegeben. Auf der anderen Seite des Tisches geben Sie zu einer schwarzen Karte ebenfalls eine schwarze Miniaturkarte, die dem gleichen Wert entspricht. Die beiden Miniaturkarten werden vertauscht und sofort ist die rote Minikarte wieder bei der roten und die schwarze bei der schwarzen Normalkarte! Das Ganze kann sofort wiederholt werden!

Mit Beschreibung.

2,50
WACHSENDE KARTE "PIK 8" Der Zuschauer zieht eine Karte und Sie stellen fest, daß Sie die passende Karte in Ihrer Tasche haben. Wenn Sie die Karte ein Stück herausziehen, erscheint eine PIK 3. Dies ist aber nicht die Karte des Zuschauers, sondern die PIK 8. Sie ziehen die Karte nun langsam ganz heraus, die Karte ist länger als eine normale Karte, und der Zuschauer sieht, daß es eine PIK 8 ist.

Mit Beschreibung. Kartenspiel nicht im Lieferumfang.

2,50
WILD CARD (Altenburger Karten)  5er verwandeln sich in lauter 3er Karten!

Mit Beschreibung.

2,50
ZANEY CARD VANISH  (Magic Center Harri) Eine Bildkarte , die zwischen 2 Blankokarten liegt, verschwindet und taucht auf dem Rücken eines Zuschauers wieder auf!

Mit Beschreibung.

2,50

 

JEDER TRICK nur 3,-- Euro

AUFTAUCHENDE KARTE Die von einem Zuschauer ausgewählte und dann ins Paket zurückgesteckte Karte steigt aus dem Kartenspiel empor!

Mit Beschreibung.

3,--

BLANCO BLANCO (Arsene Lupin) 2 Blanco Larten und eine Bildkarte. Auf die Bildkarte kommt eine Plastikklammer, diese wandert in der Routine aber öfters auf die Blanco Karten! Am Schluß sind dann alle 3 Karten Blankokarten!

Mit Beschreibung. Piatnikkarten mit Hülle.

3,--

 

COLOR MIRACLE  (Magic Ronnay) Von 10 Karten mit gleichen Bild und verschiedenen Rücken, berührt der Zuschauer eine davon…..nachdem das Paket gründlichst gemischt wurde. Die Karten wird Bildoben auf dem Tisch abgelegt. Eine Karte von Ihnen Rückenoben dazugelegt. Das Paket wird abermals gemischt, eine weitere Karte von Zuschauer gewählt und wieder legen Sie eine Karte dazu. Bis dann 5 Karten Bildoben und 5 Rückenoben auf dem Tisch liegen. Werden die 5 gewählten Karten des Zuschauers umgewendet, so stimmen die Rücken derselben mit jenen Karten von Ihnen überein!

Mit   Beschreibung. 

3,--

 

DAMENVORHERSAGE      (ZZM) In einem Etui befinden sich 4 Damen. Sie  erklären, dass eine Dame an der dritten Stelle von oben verkehrt liegt, d.h. mit der Bildseite nach oben. Ferner behaupten Sie, einen Zuschauers dahingehend zu beeinflussen, dass er diese Dame nennen wird. Der Zuschauer nennt eine Dame, Sie ziehen die 4 Karten heraus, fächern sie auf und beweisen die Richtigkeit Ihrer Behauptung!

Mit   Beschreibung.

3,--

 

ENGL. KÖNIGE  (Discomagic) Sie sind jederzeit imstande den vom Zuschauer gewünschten König in einem aus einer Hülle gezogenen Fächer zu präsentieren. Dabei ist der gewünschte König als einziger sichtbar, alle anderen Könige sind rückenoben. Außerdem hat dann dieser als einziger ein andersfärbiges Rückenmuster!

Mit   Beschreibung.

3,--

 

FARBWECHSELNDE KARTE  In Ihrer Hand verwandelt sich die Karte von einer roten Dame im Handumdrehen in einen schwarzen König! Natürlich können Sie diesen sofort wieder in die Dame zurückverwandeln (beliebig oft).

Mit   Beschreibung. 

3,--

 

GULP Guy Peters Sie zeigen 3 Spielkarten, darauf sind auf 2 Karten Hasen zu sehen, eine ist mit einem Zylinderhut. Beim zweiten Vorzeigen der 3 Karten ist es genau umgekehrt, die Zuschauer sehen nun 2 Karten mit einem Zylinderhut und eine mit einem Hasen.  Sie zeigen nun die Karten einzeln, auf einer ist ein Hase, auf einer der Zylinderhut und was ist auf der dritten Karte? Zylinder oder Hase? Keines von beiden und doch alle Zwei (Hase im Zylinder, dem schlecht ist).

Mit Beschreibung.

3,--

 

HAREM TRICK   (Viennamagic) Sie zeigen eine Anzahl von Damen-Karten und ein einzelnes As, das den Aufpasser symbolisieren soll. Die Damen werden in 3 Päckchen aufgeteilt. Auf das verdeckt liegende Päckchen legen Sie den „Aufpasser“. Die restlichen Damen werden eingesammelt und ein Zuschauer hebt dieses Päckchen einige Male ab. Dann wird dieser Talon in 4 Päckchen aufgeteilt. Wendet man dieses Päckchen, so haben sich die Damen PAARWEISE (immer die gleiche Farbe) zusammengefunden! Wird der „Aufpasser“ umgedreht, so hat diese Karte plötzlich eine andere Farbe. Wird das Päckchen mit den restlichen Karten (Damen) gewendet, so haben sich diese in „Liebhaber“ (Buben) der Damen verwandelt!

Mit Beschreibung.Mit Preference-Karten.

3,--

 

HOBBY CARD TRICK Marvillo Zu einem amüsanten Vortrag werden 4 gleiche Karten mit der Bildseite gezeigt. Beim nochmaligen Vorzeigen hat sich plötzlich eine Karte umgedreht. Das wiederholt sich mit den anderen 3 Karten. Zum Schluß haben sich auch noch die Rückseiten verwandelt!

Mit   Beschreibung. (Rückseiten können bei Lieferung variieren, eine nackte Dame ist sicher dabei)

3,--

 

KARATE CARD Lim Lee   (Kellerhof) Die von einem Zuschauer gewählte Karte kommt zurück ins Spiel. Sie versuchen sie zu finden, doch es will nicht klappen. Schließlich, in Ihrer Verzweiflung, schlagen Sie mit der Handkante auf das auf dem Tisch liegende Spiel. Dann riffeln Sie das Spiel 2x und an beiden Enden fliegt je eine halbe Karte heraus – es ist die Karte des Zuschauers!

Mit   Beschreibung. Aviator-Karten. Sie benötigen noch ein komplettes Kartenspiel (rot).

3,--

 

KARTAMORGANA Toni Lackner/Wolfgang Moser Sie zeigen 4 verschiedene Spielkarten vor, ein Zuschauer wird gebeten an eine davon lediglich zu denken. Sie versuchen die Karte herauszufinden und stecken eine der Karten als Vorhersage in Ihre Brusttasche. Der Zuschauer nennt seine gedachte Karte, leider ist Ihre Vorhersage falsch. Werden jedoch zum Schluß alle Karten umgedreht, so haben sich alle übrigen Karten, auch Ihre Vorhersage, in die gedachte Karte des Zuschauers verwandelt! Scheinbar hat es von Beginn an gar keine anderen Karten gegeben!

Mit Beschreibung. Bicycle Karten

3,--

 

KARTENDURCHSICHT  (Zauber Butike) Sie legen eine in Klarsichtfolie eingeschweißte Spielkarte mit dem Rücken nach oben auf den Tisch, als Ihre Vorhersage. Ein Zuschauer zieht aus einem Spiel eine Karte, merkt sich diese und gibt sie wieder zurück. Die gewählte Karte dreht sich nun im Spiel um und auch Ihre Vorhersage stimmt. Es ist die Herz 4. Doch HALT, der Zuschauer hat diese Karte aber nicht gewählt! Sie streifen das Spiel nochmals auf, diesmal hat sich die richtige Karte des Zuschauers nach oben gedreht, doch die Vorhersage stimmt nach wie vor nicht. Sie überreichen dem Zuschauer Ihre Herz 4 und jetzt entdeckt der Zuschauer bei genauer Betrachtung in der Karte seine gewählte Karte.

Mit   Beschreibung. Sie benötigen noch ein Piatnik-Kartenspiel (rot).

3,--

 

KARTENFRESSER Pavel  (Zauber Butike) Eine kleinen Schildkröte, abgebildet auf einer Karte, verspeisst 2 Karten (werden zu Blankokarten) und ist dann nach der dritten verspeissten Karte eine große, dicke Schildkröte!

Mit   Beschreibung.

3,--

 

KARTENVERKLEINERUNG II 4 Könige regulärer Kartengröße verwandeln sich im Nu in 4 Asse von halber Größe!

Mit  deutscher, englischer und chinesischer Beschreibung.

3,--

 

KARTENVERWANDLUNG (Fa. F.X. Schmid) Vier weiße, unbedruckte Kartenblätter werden durch das jeweilige Auswechseln nur einer Karte in Buben und anschließend in Asse verwandelt!

Mit  Beschreibung.

3,--

 

KARTENVERWANDLUNG 4 weiße, unbedruckte Kartenblätter werden durch das jeweils Auswechseln nur einer Karte in Könige und anschließend in Asse verwandelt!

Mit  Beschreibung.

3,--

 

KÖNIGSPARADE Sie fragen einen Zuschauer nach einem beliebigen König aus einem Kartenspiel. Sie beweisen ihm sofort, dass Sie schon vorher wussten, für welchen König er sich entscheiden würde.  

Mit  Beschreibung.

3,--

 

KÖNIGSVERWANDLUNG   Die vier Könige verwandeln sich in vier Pointkarten, welcher jeder Untersuchung des Publikums standhalten!

Mit Beschreibung. NEU!

3,--

KÜMMELBLÄTTCHEN  (Fa. F.X. Schmid) 2 Karo-Damen und eine Kreuz-Dame Karte. Die Karten werden verdeckt auf den Tisch gelegt. Sie zeigen nochmals die Kreuz-Dame, die die Zuschauer nun im Auge behalten müssen und zu finden. Egal auf welche Karte der Zuschauer tippt, es ist eine Karo-Dame!

Mit  Beschreibung.

3,--

 

MAGISCHER PARTNERTAUSCH Je 2 rote und schwarze Karten sind fest vernietet. Wenn man sie auffächert, befinden sich rot und schwarz nebeneinander. Der Fächer wird geschlossen. Fächert man die Karten wieder auf, liegen die Karten plötzlich rot,schwarz,rot,schwarz! Der Fächer wird wieder geschlossen und nach erneutem Auffächern sind die Karten wieder wie zuvor!

Mit  Beschreibung. Bicycle Karten.

3,--

 

MRS. LING´S PREDICTION (Hitzel) Sie entnehmen aus einem Etui einige Karten. Das Etui übergeben Sie einem Zuschauer, darin befindet sich die Vorhersage DER Mrs. Ling. Nun legen Sie mehrere Karten auf den Tisch, einige Bildoben, einige Bildunten. Als letzte Karte zeigen Sie ein Foto von Mrs. Ling. Der Zuschauer legt das Foto auf eine der am Tisch liegenden Karten, die mit der Vorhersage übereinstimmt. Die restlichen Karten haben sich in eine chinesische Trickanleitung verwandelt ! Lustiger Trick!

Mit  Beschreibung.

3,--

 

PIN UP GIRL PARADE  Sie zeigen 3 Karten vor, auf denen beidseitig Pin-up Girls in verschieden farbigen Bikinis abgebildet sind. Eine vierte Karte zeigt das Bild einer Badekabinentür. Der Zuschauer darf die 3 Karten nun ungesehen von Ihnen wenden, wie oft und wie er will, er muß nur dazu sagen: „Ich drehe“. Wenn er fertig ist bedeckt er eine der Karten mit der „Badekabinentür“. Sie benützen nun ein kleines Fernrohr und ein kurzer Blick durch „das Schlüsselloch der Tür“ genügt und schon können Sie sagen, welche Farbe der Bikini hat, den die Dame trägt, die auf der Oberseite der verdeckten Karte abgebildet ist!

Mit  Beschreibung.

3,--

 

QUICK CHANGE 4 GLEICHE Karten verwandeln sich in 4 Blanko-Karten!

Mit  Beschreibung. Bicycle Karten.

3,--

 

SIZE SURPRISE Sie zeigen 5 Karten vor, wobei Sie die Zuschauer fragen, welche Karte denn die “höchste, größte” sei. Die meisten Zuschauer werden die Fünf sagen, einige das As. Plötzlich jedoch verwandeln sich die Karten alle zu verschiedenen Größen: das As wird zur Riesenkarte, die 2,3 und 4 werden immer kleiner, bis zur 5, die zur kleinsten „niedrigsten“ Karte wird!

Mit  Beschreibung.

3,--

 

TORTURE CARD  (Alexander de Cova)  Sie entnehmen einem Spiel eine Dame. Auf diese werden von 2 Zuschauern von ihnen unterzeichnete Aufkleber geklebt, einer auf die Bild- und einer auf die Rückseite. Dann wird die Dame zwischen zwei Ihrer  Visitenkarten gelegt. Nun durchstechen Sie die 3 Karten genau in der Mitte und zeigen das Päckchen wieder von beiden Seiten vor. Der Stift wird herausgezogen und die Dame zwischen den beiden Karten ist unversehrt! Sie erhalten eine spezielle Bicycle-Karte.

Mit  Beschreibung.

3,--

 

TUE WAS ICH TUE (Kellerhof ca. 1980) 10 Karten werden vorgezeigt. 5 bekommt ein Zuschauer,5 behalten Sie. Beide drehen und wenden die Karten in einer ganz bestimmten Reihenfolge und obwohl der Zuschauer dasselbe macht wie Sie, liegt am Schluß in seinem Päckchen eine Karte verkehrt herum. Der Trick wird 2x wiederholt, wobei die Kartenpäckchen sogar getauscht werden, doch  immer liegt im Päckchen des Zuschauers eine Karte verkehrt herum!

Mit  Originalbeschreibung.

3,--

 

ULTIMATE 4 CARD TRICK     (Kellerhof) Sie zeigen 4 Karten aus einem Etui, eine davon legen Sie bildoben auf den Tisch – die Gewinnerkarte. Die 3 verbleibenden Karten zeigen Sie einwandfrei, gefächert, als leer vor. Den Fächer drehen Sie wieder mit der Bildseite nach unten, ziehen die mittlere Karte heraus und legen sie auf den Tisch. Die Gewinnerkarte stecken Sie zwischen die 2 verbliebenen Karten. Der Zuschauer rät nun wo sich die „Gewinnerkarte“ befindet. Doch es ist immer eine weiße Karte, und die zuvor als Blankokarte auf den Tisch gelegte Karte entpuppt sich als Gewinnerkarte! Zum Schluß verwandeln sich die 3 in der Hand gehaltenen Karten alle in Gewinnerkarten!

Mit  Beschreibung. Bicycle Karten.

3,--

 

WILD CARD (Kellerhof) 9 Spielkarten werden mit der Bildseite nach oben einzeln vorgezeigt, es sind 8 gleiche und eine andere, fremde Karte. Nach und nach verwandeln sich alle gleichen Karten in die fremde Karte!

Mit  Beschreibung. Aviator Karten!

3,--

 

WILD CARD CASH Rachel Colombini Sie nehmen 2 Joker aus einem normalen Kartenspiel und diese warden von beiden Seiten gezeigt. Sie halten sie nur mit den Zeigefinger und Daumen und es erscheint ein Geldschein zwischen den beiden Jokern!

Ohne kompletten Kartenspiel (Bicycle) und ohne Geldschein :-)

Mit englischer Beschreibung.

3,--

 

WUNDER DER VIER KÖNIGE Die Karten befinden sich im Etui und  der Zuschauer darf einen der 4 Könige wählen. Sie wussten aber schon im Vorhinein welchen König. Zum Beweis holen Sie die 4 Karten aus dem Etui, fächern sie auf und zeigen dem verblüfften Publikum den gewünschten König, zwischen 3 anderen Karten, von denen man nur die Rückseite sieht. Die Farbe der Rückseite unterscheidet sich ebenfalls von den 3 Karten.

Mit  deutscher und englischer Beschreibung.

3,--

 

ZWEI UND 1 IST DREI   (Bartl) Sie zeigen 3  Karten aufgefächert vor – 2 Pik Asse und eine Karo 10. Diese verwandelt sich dann ebenfalls in ein Pik As und wieder retour!

Mit Beschreibung.

3,--

 

 

JEDER TRICK nur 3,50 Euro

ACE IN THE HOLE Nick Trost   (Kellerhof) Sie zeigen 5 Karten vor, alle sind verschiedenen, nicht ein einziges Paar befindet sich dabei. Eine Karte wird verdeckt beiseite gelegt, Sie zeigen nochmals die übrigen Karten. Jetzt haben sich aber drei davon in Asse verwandelt! Sie nehmen die abgelegte Karte wieder auf: das vierte As! Zum Schluß werden alle Karten von beiden Seiten gezeigt.  

Mit Beschreibung. Aviator Karten.

3,50

 

AUSTRALIAN ACES Nick Trost    (Kellerhof)  Sie zeigen 3 rote Asse und ein schwarzes As. Der Zuschauer soll das schwarze As nun verfolgen. Damit diese leichter ist, legen Sie ein rotes As auf den Tisch. Das schwarze As kommt zwischen den beiden verbliebenen Roten, doch plötzlich halten Sie 3 rote Asse in der Hand, während das schwarze As nun auf dem Tisch liegt. Dies wird wiederholt. Beim 3x vermutet der Zuschauer das schwarze As aif dem Tisch, aber da liegt dieses Mal ein rotes As und Sie halten 3 schwarze Asse in der Hand!

Mit Beschreibung. Aviator Karten.

3,50

 

BICENTENNIAL CARD TRICK 1776-1976 Nick Trost    (Kellerhof)  Sie erklären, daß Ben Franklin diesen Trick vor etlichen Jahren das 1x in Amerika gezeigt hat. Ein Zuschauer wählt aus einem gewöhnlichen Spiel eine Karte. Danach zeigen Sie 4 Karten vor, auf denen sich je eine große rote Ziffer befindet, die zusammen das Jahr 1976 ergeben. Wenn die Ziffern einen Augenblick später wieder gezeigt werden, ergeben sie das Jahr 1776, also genau das Jahr, in dem Ben Franklin den Trick gezeigt hat. Der Zuschauer wählt nun eine der 4 Ziffern, wird diese mit der Bildseite umgedreht, befindet sich darauf eine Abbildung von Ben Franklin und dieser hält in seiner Hand ein Duplikat der Karte, die der Zuschauer zu Beginn aus dem Spiel gewählt hat!

Mit Beschreibung. Aviator Karten. Ohne Komplettspiel!

3,50

 

BITING THROUGH A CARD Von einer gezogenen Karte (kann auch vom Zuschauer unterschrieben sein) wird ein kleines Stück abgebissen und einwandfrei gezeigt, dass dieses Stück fehlt. Zum Schluß ist die Karte wieder ganz und wird dem Zuschauer als Souvenier übergeben!

Sie erhalten eine spezielle Trickkarte (Bicycle), Sie brauchen dazu ein normales, rotes Bicycle-Spiel.

Mit englischer Beschreibung.  

3,50

 

BORN LOSER  Nick Trost  (Kellerhof) 5 Karten werden von beiden Seiten blank gezeigt. Sie verwandeln sich in ein Super-Poker-Blatt: einen Vierer! Doch plötzlich sind alle Karten wieder von beiden Seiten weiß! Die Vorder- und Rückseiten der Karten erscheinen und verschwinden wie von Zauberhand!

Mit Beschreibung. Aviator Karten.

3,50

 

DEALER´S CHOICE  Nick Trost   (Kellerhof) 6 Karten werden von beiden Seiten weiß gezeigt und in 3 Paare aufgeteilt. Ein Paar nach dem anderen wird aufgenommen und durch die halb geschlossene linke Hand geschoben. Hierbei werden die Karten sichtbar „bedruckt“ und verwandeln sich in Gewinnkarten für verschiedene Spiele: in 2 rote Dreier für Canasta, in Karo 10 und Pik 2 für Casino und in AS und 10 für Siebzehn und Vier. Die Bildseite einer Karte verschwindet, die dann abgelegt wird, so dass 5 Karten für Poker übrig bleiben. Aber das gezeigte Blatt ist wertlos. Wenn es jedoch durch die Linke geschoben wird, verwandelt sich in einen Vierer! Ein Riesen-Climax!

Mit Beschreibung.

3,50

 

DER KONGREß  (MzvD) Dies ist ein Trick bei dem Sie Ihrer Phantasie freien Lauf lassen können. Erfinden Sie eine Geschichte über einen ganz geheimen Zauberkongreß. Teilnehmer: die 10 besten Zauberer der Welt! Während des Kongresses verschwindet der „Zauberhut“ eines Zauberers. Einer von Ihnen „zaubert“ den Zylinder wieder her. Sie  erhalten dazu die passenden Karten!

 

Mit Beschreibung.

3,50

EIGHT-CARD BRAINWAVE Nick Trost  (Kellerhof) Sie zeigen 8 verschiedene Karten vor. Der Zuschauer wählt absolut frei davon eine. Anschließend werden die Rückseiten aller Karten gezeigt: die vom Zuschauer gewählte Karte hat als einzige ein anderes Rückenmuster! (z.B. rot).

Mit Beschreibung. Bicycle Karten!

3,50

 

FADEAWAY Nick Trost   (Kellerhof) Sie zeigen eine Karo 4 und 3 Karten mit Blanko-Vorderseite. Eine leere Karte wird verdeckt auf den Tisch gelegt, die übrigen Karten werden ein wenig gerieben, und die Karo 4 hat sich mit der Bildseite nach unten gedreht! Wenden Sie diese Karte wieder um, ist nun die Bildseite verschwunden! Alle Karten werden von vorne und hinten gezeigt, die Karo 4 ist verschwunden! Drehen Sie nun die zu Beginn auf den Tisch gelegte leere Karte um, ist es die Karo 4!

Mit Beschreibung.

3,50

 

FLIM-FLAM CARDS Nick Trost  (Kellerhof) Sie legen eine unbekannte Karte mit der Bildseite nach unten auf den Tisch und zeigen 5 Blankokarten. Nacheinander verwandeln sich in Ihrer Hand 3 Blankokarten in die z.B. PIK 2, die mit der Bildseite nach unten abgelegt werden. Die restlichen 2 Blankokarten kommen zur Seite. Jetzt drehen Sie die zuerst auf dem Tisch gelegte unbekannte Karte um, es ist z.B. die KARO 9. Also haben Sie  einen Fehler gemacht, den es war beabsichtigt die 3 Blankokarten in diese Karte zu verwandeln. Doch wenn die 3 Karten (PIK 2) umgedreht werden, haben sie sich in die KARO 9  verwandelt, so dass nun alle 4 Karten das gleiche Bild zeigen!

Mit Beschreibung.

3,50

 

FOOL´S MATE Nick Trost  (Kellerhof) Sie zeigen einen Fächer, bestehend aus mehreren Karten mit blauer und einer einzelnen Karte mit  roter Rückseite. Die Rote wird als Voraussage beiseite gelegt. Ein Zuschauer wählt eine blaue Karte, die mit der Voraussage übereinstimmen soll, was sie aber nicht tut. Das verursacht Verwirrung, denn alle anderen blauen Karten stimmen mit der Voraussagekarte überein. Um dies in Ordnung zu bringen, verwandeln Sie die rote Karte in die Karte des Zuschauers!

Mit Beschreibung.

3,50

 

GEDANKE WORT BILD (Zauber Butike)   4 Spielkarten verschiedenen Wertes und 1 Karte mit weißer Vorderseite. Ein Zuschauer merkt sich von den vier Karten eine und ale 5 Karten kommen in ein Kuvert. Karte für Karte wird dann aus dem Etui genommen, die fünfte Karte, zuvor eine Blanco-Karte, zeigt nun das Bild der gedachten Karte!

Mit Beschreibung.

3,50

 

HEIDELBERGER KÜMMELBLÄTTCHEN (Braunmüller) Komplette Routine mit Trickkarten zum Kümmelblättchen von Braunmüller: Von 4 Karten errät der Zuschauer nie wo sich die rote Karte befindet! Sehr gut!

Mit einer 4seitigen A4 Beschreibung.

3,50

 

JUMBO FINALE Nick Trost   (Kellerhof) Ein Zuschauer wählt eine Karte und merkt sie sich. Sie erklären, dass Sie ein Duplikat der Zuschauer-Karte in Ihrer Tasche haben und bringen 5 Miniaturkarten zum Vorschein. 4 Karten zeigen  die Bildseiten, eine die Rückseite. Da die Karten zu klein sind, verwandeln Sie sie blitzschnell in 5 Karten normaler Größe. Aber die Zuschauer-Karte ist nicht unter den Karten, weder bei den mit den Vorderseiten zu sehende, noch die mit der Rückseite zu sehende. Diese wird beiseite gelegt, werden die 4 übrigen Karten nochmals gezeigt, haben sie sich verwandelt und bilden zusammen eine Riesenkarte, die mit der Zuschauer-Karte endlich übereinstimmt!

Mit Beschreibung.

3,50

 

KARATE CARDS Jim Lee  (Kellerhof) Die von einem Zuschauer gewählte Karte kommt ins Spiel zurück. Sie versuchen sie zu finden, doch es will nicht klappen. Schließlich, in Ihrer Verzweiflung, schlagen Sie mit der Handkante auf das auf dem Tisch liegende Spiel. Dann riffeln Sie das Spiel 2x und an beiden Enden fliegt je eine halbe Karte heraus. Wenn diese aneinandergelegt und umgedreht werden, ist es die Karte des Zuschauers! (Aviator Rückenmuster, Sie benötigen dazu noch ein Aviator Spiel).

Mit deutscher und englischer Beschreibung.

3,50

 

KARTEN METAL TEST   (Viennamagic) Auf einem Zettel steht eine Vorhersage, die an gewünschter Stelle deponiert wird. 5 Karten, der Zuschauer deutet auf eine, diese wird fortgenommen. Auf diese Weise fahren Sie fort, bis nur noch eine Karte überbleibt, und diese Karte ist die Karte, die auf Ihrer Vorhersage steht!

Mit Beschreibung. Sie rehalten 5 Spezialkarten!

3,50

 

KARTEN UHR (Viennamagic) Sie übergeben einem Zuschauer eine Anzahl von Karten, mit der Aufforderung einige Karten (1 bis 12 Stück) vom Paket zu entfernen. Sie legen nun die verbliebenen Karten in Form einer Uhr auf den Tisch. Sofort sind Sie imstande zu sagen, welche Anzahl der Zuschauer weggelegt hat. Diese bestimmte Karte (korrespondierend mit der Uhrzeit) wird nun gewendet. Sie sind scheinbar imstande, diese Karte von der Rückseite her zu erkennen! Als Climax wenden Sie auch noch alle anderen Karten und diese sind nun BLANKO! Alle verwendeten Karten können untersucht werden!

Mit Beschreibung.(Karten leicht ausgebleicht)

3,50

 

KULLERING CARDS     (Marvillo) Sie zeigen 5 Karten mit Vorder- und Rückseite vor. Beides ist gleich. 2 Karten werden verdeckt und 2 Karten offen gelegt. Die fünfte Karte kommt als "Schiedsrichter" Karte in die Mitte. Links liegen z.B. 2 PIK Damen  und rechts 2 PIK Damen - aber es sind zwei rote HERZ Damen!  Die Rückenmuster haben sich ebenfalls verändert. 

Mit Beschreibung.

3,50

 

MARKED CARDSSie zeigen 4 Spielkarten vor, es handelt sich um ein As, 2,3 und 4 mit roten Rückseiten. Sie geben nun or, in dem nun rückseitig gezeigten Päckchen eine einzige Karte bildseitig gelegt zu haben. Der Zuschauer soll erraten welche Karte. Egal was dieser antwortet, es erscheint zwischen den Kartenrücken das As! Wieder wird das Spiel rückenoben geordnet und jetzt erscheint die 2 mit der Bildseite und dann, nach erneuter Wiederholung die 3! Die oberste Rückenkarte wird umgedreht und es ist die 4. Immer sahen die Zuschauer rote Rücken, werden die Karten nochmals aufgefächert sieht man nun einen blauen Rücken mit einem großen A (für As). Auch die anderen Karten haben blaue Rücken und sind mit 2 3 und 4 beschrieben!

Mit  Beschreibung. Bicycle Karten.

3,50

 

ROYAL FLUSH4 Asse verwandeln sich in ein Royal Flush! (Erklärt und mit einem Vortrag von PUNX)

Mit  Beschreibung.

3,50

 

SHOWDOWN Nick Trost  (Kellerhof) 10 Karten werden gemischt. Sie laden einen Zuschauer zum Pokern ein und verteilen die Karten, sodaß 2 Päckchen mit je 5 Karten entstehen. Der Zuschauer wählt frei eines der beiden Päckchen und...hat das Spiel verloren! Sie haben gewonnen! Das wird wiederholt, wieder verliert der Zuschauer. Nun teilen Sie 2 Päckchen mit je einer Karte Bildseite nach unten, 4 Karten Bildseite nach oben, aus. Der Zuschauer darf wieder wählen, Karten mit Ihnen austauschen, die offenen, die verdeckten, er darf sogar die kompletten Päckchen austauschen. Resultat: er verliert wieder, Sie gewinnen!

Mit Beschreibung. Sie erhalten 2 Spezialkarten! (Sie benötigen noch ein normales Aviator Spiel).

3,50

 

SIXTH-THOT Nick Trost (Kellerhof) 5 Karten  werden gezeigt, ein Zuschauer wählt davon eine in Gedanken aus. Die sechste Karte (vorerst nicht gezeigt) wird zwischen die 5 Karten gesteckt. Der Zuschauer nennt zur Kontrolle seine gedachte Karte und Sie legen die sechste Karte mit der Bildseite nach unten auf den Tisch, zeigen nochmals die anderei Karten, drehen die  sechste Karte um, es ist ein Duplikat einer der 5 Karten und genau die, die der Zuschauer gedacht hat!

Mit Beschreibung.

3,50

 

STOPSELTRICK  (Braunmüller) Eine gelochte Karte durchringt einen Plastikstift!

Mit Beschreibung.

3,50

 

SVENGALI Sie zeigen ein gut gemischtes Kartenspiel vor und lassen eine Karte ziehen. Die Karte wird wider ins Spiel zurückgesteckt. Plötzlich ist sie oben auf dem Spiel angekommen! Das Spiel wird abgehoben und wieder kommt die Karte nach oben. Zuletzt zeigen Sie, das sich das ganze Spiel in lauter ähnliche Kartenwerte verwandelt hat!

Mit Beschreibung. NEU!

3,50

 

THINK ON AN ACE Nick Trost  (Kellerhof) Sie halten 4 Asse egalisiert in der Hand und erklären, daß 1 As verkehrt herum liegt. Ein Zuschauer soll an ein As denken, werden die Karten aufgefächert, stellt sich heraus, dass die verkehrt herumliegende Karte das As ist, an das der Zuschauer gedacht hat! Der Effekt kann mit 100%igen Erfolg wiederholt werden!

Mit Beschreibung.

3,50

 

TWISTO BLANKO Nick Trost (Kellerhof)  4 Karten werden von den Bildseiten her gezeigt (z.B. As, 2,,3 und 4). Nun dreht sich eine Karte nach der anderen um, also mit den Bildseiten nach unten und das in der richtigen Reihenfolge (As,2, 3, 4). Wenn die letzte Karte, die 4, wieder mit der Bildseite nach oben gedreht wird, ist es plötzlich eine Blankokarte, die Bildseite ist verschwunden!  Dann sind plötzlich Bild- und Rückseiten aller Karten verschwunden!

Mit Beschreibung. Piatnik Karten!

3,50

 

4 CARD MONTE Nick Trost  (Kellerhof) 4 Karten werden gezeigt und dann mit der Bildseite nach unten fächerartig gehalten. Ein Zuschauer versucht nun eine Briefklammer auf das As zu stecken, es gelingt ihm aber nicht! Damit es für den Zuschauer einfacher wird nehmen Sie eine Karte weg. Doch wieder gelingt es dem Zuschauer nicht, das As zu finden. Wieder versucht es der Zuschauer und Sie zeigen 2 Karten vor und legen sie beiseite. Der Zuschauer ist sich nun sicher das As gefunden zu haben, aber drehen Sie die Karte um, ist es wieder nicht das As. Die zuerst abgelegte Karte wird aufgedeckt: es ist das verschwundene As!

Mit  Beschreibung. 

3,50

 

WIE SIE WÜNSCHEN Paul Curry  (ZZM) Sie nehmen einige Karten vom Spiel, die Sie vorzeigen, um dann mangels eines Blattes Papier, auf die Bildseiten zweier Karten eine Vorhersage schreiben. Ihre Notizen werden dann sichtbar (bildunten) auf den Tisch gelegt, die restlichen Karten breiten Sie bildoben aus. Zwei Zuschauer dürfen je eine Karte berühren und aus dem Kartenband nach vorne schieben. Die frei gewählten Zuschauerkarten und Ihre Vorhersagen werden gleichzeitig umgedreht, Sie haben sich tatsächlich die Namen der frei gewählten Karten notiert!

Mit  Beschreibung. (Ron McMillan Karten)

3,50

 

WILD DEUCE  Nick Trost  (Kellerhof) Sie zeigen 2 Joker, zwischen denen eine Karte als Vorhersage liegt. Diese 3 Karten werden sichtbar auf den Tisch gelegt. Ein Kartenspiel wird gemischt und in 4 Päckchen aufgeteilt. Ein Zuschauer wählt frei ein Päckchen. Die oberen Karten der anderen Päckchen werden umgedreht: es sind drei "Zweien". Die Voraussagekarte zwischen den Jokern wird gezeigt: sie stimmt überein mit der vierten "Zwei" oben auf dem Päckchen, das der Zuschauer frei gewählt hat.

Mit  Beschreibung.  Sie benötigen dazu noch ein normales Aviator Spiel.

3,50

 

ZAUBERHAFTE BEDRUCKUNG (Zauber Butike aus 2001) Lustige Verwandlungseffekte Die Karten werden leer vorgezeigt, bis auf eine Kreuz 10. Es wird ein Duplikat als Negativ „gedruckt“, man sieht das Spiegelbild der Kreuz 10. Dann entsteht wieder eine normale Kreuz 10, dann werden die Points verspritzt abgebildet und die Points verzerren sich. Farbe wird verschmiert und hinterlässt auf einer Karte Fingerabdrücke, oder Sie stoßen die Karten versehentlich mit der Schmalseite kurz auf, wodurch alle Points nach unten rutschen usw.

Mit Beschreibung.  NEU!

3,50

 

 

JEDER TRICK nur 4,-- Euro

ACE-MBLY & MAT-RICK Aldo Colombini  Zwei Tricks: Die Asse werden auf den Tisch gelegt und tauschen die Plätze mit einer leeren Karte. Bei der Wiederholung werden alle Asse leer und die leere Karte hat alle Asse darauf! Weiters ein Matrix-Effekt mit 4 Assen und 4 Münzen: 4 Münzen sammeln sich unter einer Karte. Das zweite Mal sind 3 Asse leer und auf dem vierten Ass sind alle Symbole darauf!
Sie erhalten spezielle Karten (Piatnik). Verwenden Sie Ihr eigenes komplettes  Deck – Piatnikkarten.
Mit einer 8-seitigen englischen Beschreibung.

4,--

 

ACHT KARTEN WUNDER   (Kellerhof) Sie zeigen einen kleinen Umschlag und erklären, dass dieser eine aus mehreren Karten bestehende Vorhersage enthält. Sie entnehmen einem regulären Pokerspiel 8 Karten derselben Farbe wie die der Vorhersage, z.B. Pik, mit den Werten von As bis 8. Die Karten werden gemischt, der Zuschauer wählt eine davon, diese wird bildoben gedreht, bleibt aber in der Position. Sie nehmen die 8 Karten-Vorhersage und streifen die Karten bandförmig aus. Die einzige Karte, die mit der Bildseite nach oben zwischen den anderen liegt, ist identisch mit der vom Zuschauer gewählten Karte! Aber das ist nicht alles: Sie liegt exakt an der gleichen Position wie die Zuschauerkarte und hat auch noch ein andersfarbiges Rückenmuster als die übrigen Karten!

Mit Beschreibung. Bicycle Karten. NEU!

4,--

 

CARD ORAKEL Magic Ronnay Auf 8 offen ausgelegten Karten legen Sie aus einem verdeckt gehaltenen Päckchen jeweils die gleiche Karte darauf. Beim nächsten Versuch gelingt es einem Zuschauer nicht dasselbe Ergebnis zu erzielen, während Sie es auch in diesem Falle einwandfrei schaffen!

Mit Beschreibung.

4,--

 

CHAMÄLEON CARDS (Viennamagic)  Sie zeigen 4 leere Blanko-Karten. Plötzlich verwandeln sich diese in vier 10er, dann in 4 Asse und am Ende in eine riesengroße Dame!

Mit Beschreibung. (Karten leicht vergilbt).

4,--

 

FOLGSAMEN HASEN (Eric van Black) 4 Hasen sind immer folgsam: Sobald sie eine Hasenkarte umdrehen, folgen auch alle anderen Hasen! Eine Hasenkarte lassen Sie verschwinden (Kartenkassette oder einfach einstecken), die kurz darauf wieder erscheint. Als Abschluß verschwindet auch das Rückenmuster und alle Karten sind blanko!

Mit laminierten Karten, Rückseite Piatnik.

Mit Beschreibung. 

4,--

 

FRENZY (Stephen Tucker) Sie lassen vom Zuschauer eine Karte frei wählen, stecken diese in ein Kartenetui. Dort steckt bereits eine Vorhersage, die Sie herausnehmen und dem Zuschauer präsentieren. Nehmen Sie dann die vom Zuschauer gezogene Karte heraus, so ist sie ident! Sie erhalten ein hübsches Etui und eine Karte.

Mit deutscher und englischer Beschreibung. 

4,--

 

HASENPARTEI (Eric van Black) Sie zeigen 4 rote Hasen – eine Partei und 4 schwarze Hasen – zweite Partei. Sie legen abwechselnd einen roten und einen schwarzen Hasen verdeckt auf den Tisch und werden die Karten umgedreht,  befinden sich rote und schwarze Hasen auf je Der Karten!

Mit laminierten Karten, Rückseite Piatnik.

Mit Beschreibung. 

4,--

 

HASE UND ZYLINDERHUT   (Paul Picha) 3 Karten – zwei mit einem Zylinderhut, eine mit dem Bild eines Hasen – werden vorgezeigt. Die Hasenkarte wird umgedreht und die Zuschauer sollen jetzt auf den Hasen gut aufpassen. Damit es nicht zu einfach wird, drehen Sie noch eine Zylinderhut-Karte um. Die Zuschauer sollen raten wo sich der Hase befindet. Egal ob sie rechts oder links sagen, es ist immer falsch! Sie drehen alle 3 Karten mit der Bildseite zum Publikum  und der Hase ist verschwunden! Auf allen 3 Karten ist ein Zylinderhut!

Mit Beschreibung. 

4,--

 

HOUDINI CARD ESCAPE Petrick  Eine Karte wird gewählt und kommt wieder in das Kartenspiel zurück. Das Kartenspiel wird in die Schachtel gegeben und mit 2 Gummibändern fixiert. Dennoch sind Sie in der Lage die gewählte Karte aus dem Gefängnis zu holen! Die Karten werden dann aus der Schachtel genommen und als Überraschung springt die gewählte Karte wieder in die geschlossene leere Schachtel hinein!

Sie erhalten eine spezielle Karte (Bicycle).

Mit englischer Beschreibung.

4,--

 

KARTENVERWANDLUNG  4 weiße unbedruckte Kartenblätter werden durch das jeweilige Auswechseln nur einer Karte, in Buben und anschließend in Asse verwandelt!

Mit Beschreibung. 

4,--

 

MAGIC FLOWER POT Alberto Sitta  5 Karten mit verschieden farbigen Blumentöpfen werden auf den Tisch gelegt. Werden die Karten umgedreht, so ist in jedem Top eine Blume gewachsen, im letzen, schwarzen Topf sogar ein ganzer Strauß Blumen! Guter Trick!

Mit  italienischer Beschreibung.

4,--

 

MELT THROUGH Harry Lorayne   (ZZM) Von 3 Karten wird die andersfärbige in die Mitte gegeben. Die Karte schmilzt durch und liegt jetzt an unterster Stelle! Dies wird nochmals wiederholt! Sehr visueller Effekt!

Mit deutscher und englischer Beschreibung.

4,--

 

MONKEY IN THE MIDDLE Bill Goldman  Eine wirklich frei gewählte Karte, die auch unterschrieben werden kann, wird wieder ins Spiel zurückgemischt. Sie nehmen nun 2 „Detektivkarten“ und legen Sie bildoben auf das Spiel. Das Paket wird egalisiert und die beiden Karten sofort wieder aufgefächert. In ihrer Mitte befindet sich die gewählte Karte! Ohne irgendwelche Griffe! Sie erhalten nur 3 Karten (USA-Karten)!

Mit Beschreibung. 

4,--

 

PASTEBOARD IMPALEMENT   Eine Spielkarte  wird in eine gezogene und signierte Karte eingestochen. Danach ist die Signierte jedoch unbeschädigt und kann untersucht werden! Sie erhalten eine spezielle Bicycle Karte.

Mit englischer Beschreibung. 

4,--

 

SEXY AGREEMENT  (Stolina)   Zwei Sets von je 10 Karten, mit leicht bekleideten Damen, werden vorgezeigt. Es sind also 20 Karten mit jeweils 2 gleichen Motiven. Eines der Kartenpäckchen wird gemischt und dann beide Stapel nebeneinander gelegt. Von jedem Stapel wird eine Karte aufgedeckt, teine der Paare paßt. Der Zuschauer bestimmt nun welches der Päckchen erneut durcheinander gebracht wird. Nach dem Mischen werden wieder 2 Karten aufgedeckt und ab jetzt werden nur Paare aufgedeckt, die perfekt zusammen passen! Alle Karten können untersucht werden! Sie können das Kunststück auch sofort wiederholen!

Mit Beschreibung. NEU!

4,--

 

SPECTACLE (Boretti)  Obwohl 4 Karten fest zusammen genietet sind, verändert sich die Reihenfolge der Karten!

Mit Beschreibung.  (Andere Kartenwerte als auf dem Foto).

4,--

 

TAKE THAT BACK Bud Dietrich 4 Spielkarten, die vier 8er, mit blauer Rückseite, werden gezeigt. Beim nochmaligen Vorzeigen liegen jeweils die 8er verkehrt im Spiel. Zum Schluß haben alle 8er rote Rückseiten und der Wert ist auf der Rückseite aufgedruckt!

Mit englischer Beschreibung.

4,--

 

THE RIGHT CARD    Ein Fächer aus 4 Spielkarten verwandelt sich in eine Riesenkarte! Oder : 4 Spielkarten, bei denen die vom Zuschauer gewählte Karte nicht dabei ist. Diese 4 Karten verwandeln sich in die Karte des Zuschauers als Riesenkarte.

Mit Beschreibung.  

4,--

 

THIS WAY AND THAT WAY (Fedko Magic Company)    Sie halten ein Päckchen Karten mit den Bildseiten nach unten gerichtet in der Hand. Sie legen die oberste Karte auf den Tisch, die zweite drehen Sie mit der Bildseite nach oben auf den Tisch und legen sie auf die erste, die nächste kommt wieder bildunten usw. Die Karten werden gefächert, man kann die Karten bildoben und bildunten sehen. Werden die Karten erneut aufgefächert, so liegen plötzlich wieder alle Karten BILDUNTEN! Bicycle Karten.

Mit deutscher und englischer Beschreibung.  

4,--

 

ÜBERRASCHENDE VERKLEINERUNG (Zauber Butike)  Vier Könige verkleinern sich um die Hälfte und verwandeln sich dabei in vier Asse.

Mit Beschreibung.

4,--

 

VISIBLE CARD TRANSFORMATION (Fa. Tricks/ZZM) Die 4 Könige eines Kartenspiele werden vorgezeigt, von jedermann deutlich zu sehen. Ein magischer Hauch und plötzlich haben sich die 4 Könige in die 4 Asse verwandelt! Und nicht nur das, die 4 Asse haben sich auf die Hälfte ihrer ursprünglichen Größe verkleinert! Sie können die Karten von beiden Seiten einwandfrei zeigen!

Mit deutscher und  englischer Beschreibung.

4,--

 

VOGEL UND SYLVESTER Sie halten 5 Karten in der Hand und zeigen das oberste Blatt, auf dem ein Vögelchen abgebildet ist. Diese Karte legen Sie auf den Unterteil des  Paketes. Pick-Pick und es befindet sich wieder auf dem Oberteil des Pakets. Sie wiederholen das Ganze und wieder erscheint das Vögelchen auf dem Oberteil des Paketes. Dann legen Sie das Vögelchen beiseite, doch es kommt wieder auf den Oberteil des Paketes zurück. Die Zuschauer denken mit Recht, dass sich 5 Vögel im Paket befinden. Und es ist ja auch der Fall, das ist für jeden sichtbar. Doch plötzlich verschwinden die Vögel im Nu und an ihrer Stelle bleiben weiße Karten zurück. Und was ist wohl mit dem beiseite gelegten Vögelchen passiert? Es verwandelt sich in eine Katze, in „Sylvester“!

Mit Beschreibung.

4,--